כיתה: י-י"ב
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דינאמי
מבוסס על בחינת בגרות: קיץ תשע"א, שאלון 805, שאלה 2.
כיתה: י-י"ב
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי לחקירה של התנהגות הפונקציה סביב נקודות אי הגדרה. ההבחנה בין נקודת אי רציפות סליקה ("חור") לבין אסימפטוטה. ובחינת השפעת ריבוי השורש על התנהגות הפונקציה סביב האסימפטוטה.
נושא: משפחות של פונקציית חזקה.
כיתה: י'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי החוקרים את משפחת פונקציות החזקה בצורה המוזזת מהצורה f(x)=a(x-p)n+k .
ראשית יש חלוקה לפונקצית חזקה זוגית ואי זוגית.
לאחר מכן חוקרים הזזות ומתיחות של פונקציות החזקה.
פעילות זו היא הרחבה להכרות עם הפונקציה הריבועית בצורה הקודקודית.
נושא: פונקציה פולינומיאלית
כיתה: י-י"א
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דינאמי בו ניתן לחקור כיצד משפיע
ריבוי השורש (חזקת הגורם) על התנהגות גרף הפולינום.
מבוסס על בחינת בגרות:
נושא: פונקציה פולינומיאלית
כיתה: י-י"א
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דינאמי לחקירת הגרפים של פולינומים
המיוצגים כמכפלת גורמים לינאריים והשפעת ריבוי השורש על הגרף.
מבוסס על בחינת בגרות
כיתה: ז - י
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דינאמי לחקירת ההתאמה בין הפונקציה של שטחים בצורות שונות המתמלאים בצבע לפי הזמן, לבין הגרפים שלהם. ניתן לדון באופי השונה והדומה של קצב השתנות הפונקציות.
כיתה: ז'- ח'
תיאור: יישום דינאמי ובו מוצגים שני כלים מלבניים, האחד ריק ומתמלא בצבע עם הזמן, והשני מלא ומתרוקן עם הזמן. ניתן לעקוב בטבלת הערכים, בנקודות מתאימות על הגרף ולהתאים לכל אחד מהם את הפונקציה ואת הגרף המתאים. ביישום מומחשת מאד התופעה של עליה וירידה של פונקציה בייצוגיה השונים.
כיתה:
מבוסס על בחינת בגרות: המאגר החדש, שאלון 801, שאלה 21.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה 21 בשאלון 801. ביישום מושם דגש על השיפועים השווים בגרף. יש אפשרות לשנות את השיפועים ולבדוק כיצד משתנה קצב גדילת השיער.
נושא: שאלות קיצון.
כיתה: י- יא'
תיאור: יישום הדינאמי לחקירת שאלת קיצון מתוך שאלון בגרות ראשון, חרף 2016.
נושא: שאלות קיצון.
כיתה: י- יא'
תיאור: יישום הדינאמי לחקירת שאלת קיצון מתוך שאלון בגרות ראשון, חרף 2017. היישום גם ממחיש את הקשר בין שטח המשולש ושטח האפור המשלים את הגזרה.
נושא: בעיות קיצון
כיתה: י' -יב'
שאלון: בחינת הבגרות במתמטיקה שאלון שני ב-3 יח"ל, 35803 , קיץ תשע"ו.:שאלה 6
תיאור: המטרה העיקרית של הפעילות היא להדגיש שבבעיית ערך קיצון אנחנו מחפשים את הפתרון הטוב ביותר מבין כל הפתרונות האפשריים לבעיה.
הפעילות כוללת יישומון בגאוגברה, המאפשר לראות את מגוון האפשרויות לתכנן את הגינה, מציג את גרף הפונקציה המתאימה לארך צלע הריבוע את שטח הדשא, וממחיש את העובדה שהסרטוט הנתון בדף העבודה מתאר רק אפשרות אחת מתוך מגוון האפשרויות.
שני הסעיפים האחרונים הם הרחבה לשאלה. מתבוננים בפונקציה המתארת את סכום השטחים המיועדים לפרחים, ובודקים את הקשר בין שתי הפונקציות.
השאלה נבנתה עבור תלמידי 3 יח"ל אך בהחלט ניתן להתאימה לרמות גבוהות יותר בשלבים שונים של ההוראה.
נושא: בעיות קיצון.
כיתה:
תיאור: יישום דינאמי להמחשה ולחקר של בעיית קיצון. הבעיה מתאימה לשמש כשיעור פתיחה לנושא בעיות קיצון.
התלמידים מוזמנים לבנות תיבה על פי הדגם וליצור תיבה בעלת הנפח הגדול ביותר.
תיאור של שיעור פתיחה דומה הכי טוב שיש... - בעיות ערך קיצון מאת גילה רון.
היישום מתבסס על יישומון שכתב גיא הד.
כיתה: יא'- יב'
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 003, חורף תשס"ו, שאלה 5 - הכללה.
תיאור: יישום דינאמי - הכללה של השאלה על משולש הכלוא בפרבולה
תיאור: יישום דינאמי ודף עבודה אינטראקטיבי, לחקירה וסימולציה של בעית תנועה.
המרחק בין שני ישובים, A ו- B הוא 200 ק"מ. מכונית יצאה מהישוב A ליישוב B במהירות 60 קמ"ש. בו זמנית יצא רוכב אופנוע מהיישוב B ליישוב C במהירות 50 קמ"ש. כמה זמן אחרי שכלי הרכב יצאו לדרכם היה המרחק ביניהם מינימלי?
כיתה: ט
תיאור: הישומון מופיע בפעילות: למצוא את הפתרון הטוב ביותר – חלק א העוסקת בבעיות ערך קיצון, אותן ניתן לפתור באמצעות מציאת קודקוד של פרבולה. בישומון ניתן לעקוב אחר השינוי בשטח הרצפה בצמוד לשינוי בגרף הפונקציה המתארת אותו.
כיתה: ט
תיאור: היישומון מופיע בפעילות: למצוא את הפתרון הטוב ביותר – חלק א העוסקת בבעיות ערך קיצון, אותן ניתן לפתור באמצעות מציאת קודקוד של פרבולה. הישומון מתאים לבעיה העוסקת בשטח של גינה. ניתן לעקוב אחר שינוי בשטח הגינה בצמוד לשינוי בגרף הפונקציה המתארת אותו.
נושא: בעיות קיצון.
כיתה: ט
תיאור: היישומון מופיע בפעילות: למצוא את הפתרון הטוב ביתר – חלק ב. פעילות זו עוסקת במציאת מלבן בעל שטח גדול ביותר. היישומון מאפשר לעקוב אחר השתנות שטח הגינה כאשר משנים את צלעותיה.
כיתה: י"א- י"ב
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות:שאלון 004, חורף תשס"ח, שאלה 5.
כיתה: י'-יא'
תיאור: ביישום הדינאמי מוצגת בעיה בה יש לחקור מהו הנפח (או שטח הפנים) המקסימלי של גליל החסום בחרוט נתון.
אפשר לשנות את רדיוס הגליל ולצפות באופן ויזואלי אחר השתנות הגליל עצמו ואחר השתנות ערכי הנפח שלו.
ניתן לשנות גם את מימדי החרוט.
כיתה: יא'-יב'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 035004, חורף תש"ע , שאלה 5.
כיתה: יא'- יב'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות:שאלון 006, מועד ב' תשס"ט, שאלה 5.
נושא: בעיות קיצון.
כיתה: יא'- יב'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות:שאלון 003, חורף תש"ע, שאלה 5.
כיתה: י'-י"ב
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי לביצוע משימה בה שילוב של פונקצית הישר ופונקציה ריבועית.
מתוך משימות אוריינות לכיתה ט בנושא פונקציות
כיתה: י'- יב'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות:שאלון 003, קיץ תשס"ח, שאלה 5.
כיתה: יא'- יב'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות:שאלון 004, קיץ תשס"ט, מועד ב', שאלה 5.
כיתה: יא'- יב'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי חדש המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות:שאלון 004, חורף תשע"א, שאלה 5.
כיתה: יא'- יב'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות:שאלון 003, קיץ תשס"ט, שאלה 5.
כיתה: ט, י, יא
תיאור: יישום דינאמי לחקירת השאלה - מבין כל המלבנים בעלי היקף נתון ,
מהו המלבן בעל שטח מקסימלי?
כיתה: יא'- יב'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות:שאלון 004, קיץ תשס"ט, שאלה 5.
כיתה: יא'- יב'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות:שאלון 003, חורף תשס"ו, שאלה 5.
כיתה: י"ב
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמיהמבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 807, קיץ תשע"ב, שאלה 4.
כיתה: י"א-י"ב
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 806, קיץ תשע"א, מועד ב', שאלה 9.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
נושא: מבעית קיצון בהנדסת המישור
כיתה: י-י"ב
תיאור: דף עבודה אינטרקטיבי ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה: י-י"ב
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 804 חרף תשע"ב
תיאור: מתבסס על בחינת בגרות, שאלון 804 חרף תשע"ב. דף עבודה ויישום דינאמי לחקירת בעית קיצון במשולש ישר זווית. בדף העבודה הנחיות לחקירה ולפתרון בדרכים שונות.
שימוש במשפט התיכון ליתר שווה למחציתו.
דף העבודה והיישום נוצרו על ידי עמרי נווה ובעריכת מרכז המורים.
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דינאמי
להמחשה של בעית קיצון. בבעיה זו יש להתחשב במציאת המקסימום גם בתחום ההצבה של הפונקציה.
נושא: מספרים מרוכבים
תיאור: יישום דינאמי לחקירה והמחשה של מקומות גיאומטריים של מספרים מרוכבים במישור גאוס.
נושא: מספרים מרוכבים
כיתה:
תיאור: מתוך הפיצוח "לדמיין את המספרים המדומים" נמצא שורשים מדומים של משוואה ריבועית. חשבתם פעם האם ניתן לראות את השורשים המרוכבים של משוואה ריבועית בעזרת גרף הפרבולה? השורשים הממשיים של פונקציה ריבועית הם נקודות האפס של הפרבולה, אך היכן מסתתרים השורשים המרוכבים. נתבונן בפונקציות ריבועיות בהצגה הקודקודית (הצורה המוזזת), בעזרת יישום דינאמי בגאוגברה, ונגלה שיטה פשוטה לאתר את השורשים של הפרבולה במישור המרוכב.
נושא:שורשי היחידה של מספר מרוכב
כיתה:
תיאור: יישום דינאמי בו ניתן לראות באופן ויזואלי את שורשי היחידה ואת המצולע המשוכלל שהם יוצרים. כמו כן ניתן להציג את החזקות של שורשי היחידה.
תיאור: בעזרת יישומון זה ניתן להציג במערכת צירים אחת גרף של פונקציה f(x) וגרף של פונקציה g(x) המתקבלת ממנה על ידי הכפלתה בקבוע חיובי, כלומר g(x)=af(x). את ערכו של a אפשר לשנות באמצעות פס הגרירה. אפשר להחליף פונקציות ולראות את הייצוגים האלגבריים והגרפיים של הפונקציה המקורית ושל זו המתקבלת מהכפלתה בקבוע חיובי (a>0) בהתאם לערך של a תהיה זו מתיחה אנכית (a>1) או כיווץ אנכי (0<a<1). יש אפשרות להסתיר את הפונקציה המתקבלת מהמתיחה או מהכיווץ ולבקש מהתלמידים לשער כיצד ייראה הגרף שלה ואח"כ לבדוק בעזרת היישומון. אפשר לשנות את הפונקציה הנתונה לכל פונקציה אחרת (פולינומית, רציונאלית, שורש, טריגונומטרית ועוד). בעזרת היישומון ניתן לנהל שיח כיתתי שיעסוק בחקר הקשר בין תכונות הגרפים של פונקציות לבין הגרפים של הפונקציות המתקבלות מהכפלת ערכי הפונקציה בקבוע חיובי. לחילופין ניתן לחבר פעילויות לתלמידים שמנחות חקר כנ"ל ולשלב בהן את היישומון (ראו דוגמה בפעילות "מתיחה אנכית וכיווץ אנכי של גרף של פונקציה").
תיאור: בעזרת יישומון זה ניתן לסרטט גרף של פונקציה נתונה וגרף של הפונקציה הופכית לה. אפשר לשנות את הפונקציה הנתונה לכל פונקציה אחרת (פולינומית, רציונאלית, שורש, טריגונומטרית ועוד). בעזרת היישומון ניתן לנהל שיח כיתתי שיעסוק בחקר הקשר בין תכונות הגרפים של פונקציות לבין הגרפים של הפונקציות ההופכיות להן. לחילופין ניתן לחבר פעילויות לתלמידים שמנחות חקר כנ"ל ולשלב בהן את היישומון (ראו דוגמה בפעילות "פונקציה הופכית לפונקציה פולינומית").
כיתה: ט - י
תיאור: היישומון מופיע בפעילות: פונקציות מבעד למראה – שיקופים ביחס לצירים. היישומון מאפשר התבוננות בגרף של פונקציה המתקבל מגרף אחר באמצעות שיקוף בציר x. ההתבוננות יכולה להיות נקודתית (עקבות) או כללית. היישומון מצורף לפעילות שמפגישה את התלמידים, באמצעות שתי "מכונות", עם שתי טרנספורמציות פשוטות: האחת מבצעת שיקוף ביחס לציר ה-X. האחרת מבצעת שיקוף ביחס לציר ה- Y.
כיתה: ט - י
תיאור: היישומון מופיע בפעילות: פונקציות מבעד למראה – שיקופים ביחס לצירים. היישומון מאפשר התבוננות בגרף של פונקציה המתקבל מגרף אחר באמצעות שיקוף בציר Y. ההתבוננות יכולה להיות נקודתית (עקבות) או כללית. היישומון מצורף לפעילות שמפגישה את התלמידים, באמצעות שתי "מכונות", עם שתי טרנספורמציות פשוטות: האחת מבצעת שיקוף ביחס לציר ה-X. האחרת מבצעת שיקוף ביחס לציר ה- Y.
כיתה: י - י"א
תיאור: יישומון זה מאפשר לנהל שיח כיתתי על תכונות של פונקציות שהן הרכבה של פונקציות חזקה עם מעריך טבעי (x^n) על פונקציה אחרת, כלומר פונקציות מהצורה: (f(x)^n), n מספר טבעי, ועל הקשר בין פונקציות אלה לבין הפונקציות הפנימיות שלהן. היישומון מאפשר, באמצעות סרגל גרירה לשנות את המעריך ולדון בתכונות שמאפיינות גרפים המתקבלים ממעריכים זוגיים לעומת תכונות של גרפים שמתקבלים ממעריכים אי-זוגיים.
כיתה: ט – י
תיאור: בעזרת היישומון ניתן לנהל שיח כיתתי שיעסוק בחקר הקשר בין תכונות הגרפים של פונקציות לבין הגרפים של הפונקציות המתקבלות מהכפלת ערכי הפונקציה בקבוע חיובי. לחילופין ניתן לחבר פעילויות לתלמידים שמנחות חקר כנ"ל ולשלב בהן את היישומון (ראו דוגמה בפעילות "מתיחה אנכית וכיווץ אנכי של גרף של פונקציה").
כיתה: י – י"ב
תיאור: יישומון זה מאפשר לנהל שיח כיתתי על תכונות של פונקציות שהן הרכבה של ערך מוחלט על פונקציה אחרת ועל הקשר בין פונקציות אלה לבין הפונקציות הפנימיות שלהן. ניתן גם לחבר עבור התלמידים משימות שבהן משולב היישומון.
כיתה: ט – י
תיאור: בעזרת יישומון זה ניתן לסרטט גרף של פונקציה נתונה וגרף של הפונקציה הופכית לה. אפשר לשנות את הפונקציה הנתונה לכל פונקציה אחרת (פולינומית, רציונאלית, שורש, טריגונומטרית ועוד) .בעזרת היישומון ניתן לנהל שיח כיתתי שיעסוק בחקר הקשר בין תכונות הגרפים של פונקציות לבין הגרפים של הפונקציות ההופכיות להן. לחילופין ניתן לחבר פעילויות לתלמידים שמנחות חקר כנ"ל ולשלב בהן את היישומון (ראו דוגמה בפעילות "פונקציה הופכית לפונקציה פולינומית“).
כיתה: ט – יא
תיאור: בעזרת יישומון זה ניתן לשקף גרף של פונקציה f(x) (פונקציית הקלט) ביחס לציר ה- x ולראות את הגרף המתקבל g(x) )פונקציית הפלט(.
כיתה: ט – י
תיאור: בעזרת יישומון זה ניתן לשקף גרף של פונקציה f(x) (פונקציית הקלט) ביחס לציר ה- Y ולראות את הגרף המתקבל g(x) )פונקציית הפלט(.
כיתה: י - י"א
תיאור: יישומון זה מאפשר לנהל שיח כיתתי על תכונות של פונקציות שהן הרכבה של שורש ריבועי על פונקציה אחרת ועל הקשר בין פונקציות אלה לבין הפונקציות הפנימיות שלהן. ניתן גם לחבר עבור התלמידים משימות שבהן משולב היישומון. נשים לב שהתפריט להציג או להסתיר את הגרפים ואת התצוגה האלגברית, בהתאם למטרת השיעור.
רשימת המשפטים לבגרות בגיאומטריה והצגתם באופן דינאמי בגאוגברה.
היישומונים כוללים את הוכחות המשפטים וכלים פדגוגיים, שהופכים אותם לכלי יעיל להוראת המתמטיקה בכל הכיתות.
היישומונים וחומר רקע נוסף מאוגדים בספר גאוגברה.
ראו פרטים בדף הפייסבוק והצטרפו לקבוצה לשם עדכונים, שיתוף ושאלות ותשובות.
פותח על ידי צוות אורט:
ד"ר לאה דולב, רינה זבודניק - ניהול
רגינה צ'ולסקי ויגאל ספיר - יוצרי הפרויקט
ליליה קוט - בקרת איכות
נושא: משפט פיתגורס
כיתה: ט-יב
תיאור: יישומון להדגמה של חידה מפורסמת שלה פתרונות רבים וחלקם מפתיעים.
המדרגות הצבעוניות החסומות בריבוע,מאונכות זו לזו. ראו איור. התדעו מה אורך צלע הריבוע?
נושא: משפט פיתגורס
כיתה: ט-יא
תיאור: יישום דינאמי למשפט פיתגורס במרחב.
היישומון נכתב על ידי עידן טל (This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.).
נושא: משפט פיתגורס
כיתה: ט-יא
תיאור: יישום דינאמי להוכחת משפט פיתגורס באמצעות אנך ליתר ו"מילבון" הריבועים
היישומון נכתב על ידי עידן טל (This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.).
נושא: משפט פיתגורס
כיתה: ט-יא
תיאור: יישום דינאמי להוכחת משפט פיתגורס באמצעות אנך ליתר ומקביליות
היישומון נכתב על ידי עידן טל (This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.).
נושא: משפט פיתגורס
כיתה: ט-יא
תיאור: יישום דינאמי הממחיש להרחבת משפט פיתגורס לפיה משפט פיתגורס נכון לכל שלושה מלבנים דומים הבנויים על צלעות משולש ישר זווית.וכן עבור צורות דומות כגון מצולעים משוכללים, מעגלים וכדומה.
היישומון נכתב על ידי עידן טל (This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.).
כיתה: ח', ט', י'
תיאור: בפעילות מוצגת ההוכחה למשפט פיתגורס בעזרת פאזל שיצר פריגל. מומלץ שהתלמידים יגזרו ע"פ ההנחיות ויבנו את הפאזל. היישום הדינאמי מדריך כיצד לבנות את הפאזל ומנחה כיצד להוכיח שבניית הפאזל אכן נכונה.
כיתה: ח', ט', י'
תיאור: בפעילות מוצגת ההוכחה למשפט פיתגורס בעזרת פאזל. ממולץ שהתלמידים יגזרו ע"פ ההנחיות ויבנו את הפאזל. ביישום הדינאמי ניתן לראות מצבים שונים של בניית הפאזל
וכמוכן להמחיש את פתירתו באופן דינאמי. היישום מדריך כיצד לבנות את הפאזל ומנחה כיצד להוכיח שבניית הפאזל אכן נכונה.
נושא: משפט פיתגורס ודימיון משולשים.
כיתה: ח', ט'
תיאור:ביישם הדינאמי ישנו גילוי והוכחה של משפט פיתגורס בעזרת דמיון משולשים.
הרחבת הפעילות בפיצוח "בדרך לפיתגורס".
בעריכת: פרופ' יהודה שוורץ
כיתה: ט-י
תיאור: לפניכם משולש כלשהו, על צלעותיו בנויים ריבועים.
מצאו קשרים שונים בין שטחי הריבועים הללו וקבעו באילו תנאים הם מתקיימים.
היישום - גילוי משפט פיתגורס ומשפט הקוסינוסים
תיאור: מתוך הפיצוח ממוצעי פיתגורס. ארבעת הממוצעים השימושיים ביותר בין שני מספרים: הממוצע החשבוני, הגיאומטרי, ההרמוני והריבועי. בפיצוח הכרות עם הממוצעים הללו והשימוש בהם, וכן הוכחות ויזואליות לאי שוויונות ביניהם. ביישום הדינאמי הוכחה ויזואלית ופשוטה לאי שוויונוות.
נושא: זוויות.
כיתה:
תיאור:דף עבודה ויישום דינאמי לחקירה וגילוי של המשפטים על זוויות הנוצרות בין חותך למקבילים. ביישום מופיע זוג אחד של ישרים, שאינם בהכרח מקבילים וחותך, וזוג אחד של ישרים מקבילים וחותך.
בכל אחד מהזוגות והחותך יש אפשרות לבדיקה והשוואה בין הזוויות שנוצרות בין החותך לבין הישרים, כך שניתן לגלות את התכונות המיוחדות של הזוויות הנוצרות במצב בו הישרים מקבילים.
כיתה: ז'.
תיאור:יישום דינאמי המספק המחשה לשיוויון בין זוויות מתחלפות שנוצרות בין ישרים מקבילים וחותך.
תיאור: דף עבודה בו הנחיה לפעילות שממחישה, באמצעות יישום דינמי, את ההבדל בין המצב שבו המידע על מרכיבי משולש כולל שני זוגות של צלעות שוות בהתאמה, וזוויות שוות מול הצלעות הקטנות מבין השתיים, לבין המצב שבו הזוויות השוות הידועות נמצאות מול הצלעות הארוכות מבין השתיים. הפעילות מתאימה לכיתה ח ומתבצעת לפני הוכחת משפט החפיפה הרביעי.
פעילות זו היא חלק מרצף של 3 פעילויות העוסקות במשפט החפיפה הרביעי:
נושא: משולשים
תיאור: יישומון שמציג בעיה גיאומטרית. מתאימה לעיסוק בגיאומטריה של מעגל ודמיון משולשים. מובילה גם לשאילת שאלות נוספות ומפתחת חשיבה יצירתית. הפעילות מתאימה לכיתה י' או י"א.
מחבר: Judah L Schwartz
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי עם הנחיות לבניית משולש שווה צלעות, האחת עם כלי מוכן של גאוגברה והשניה בדרך של בניה עם סרגל ומחוגה.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי עם הנחיות לבניית משולש שווה שוקיים בגאוגברה בשלש דרכים שונות, על פי תכונות משולש שווה שוקיים.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי העוסק במשפט קטע אמצעים במשולש. דף העבודה מטפל בתכונות קטע אמצעים במשולש ובתנאים המספיקים וההכרחיים לקיומו.
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דינאמי לדיון וחקירה של המשפט: הגובה במשולש ישר זווית שווה לממוצע הגיאומטרי של היטליו.
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישומון דינאמי לחקירה של אי שוויון המשולש. בהנתן שלשה של אורכי צלעות, האם ניתן לבנות מהם משולש?
כיתה: י, יא
תיאור: יישום דינאמי בו מתבוננים באופן דינאמי באנך האמצעי כמקום גיאומטרי של אוסף הנקודות הנמצאות במרחק שווה מקצות הקטע.
ניתן לראות את המעגלים מכאן שמפגש האנכים האמצעיים הוא נקודה הנמצאת במרחקים שווים מקודקודי המשולש.
נושא: מעגל חסום במשולש.
כיתה: ט-י
תיאור: יישום דינאמי להכרות וחקירה של מעגל החסום במשולש וגילוי תכונותיו.
כיתה:
מבוסס על בחינת בגרות: קיץ תשע"ב, שאלון 804, שאלה 4.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה:
מבוסס על בחינת בגרות: קיץ תשס"ט, שאלון 804, שאלה 5.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה: ט- י, שאלון 804
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דינאמי לחקירת הבעיה העוסקת בתכונות המלבן ושטח משולש:
ABCD הוא מלבן.
מנקודה E שעל הצלע AB, מורידים את האנכים הבאים: EM ו- EN על האלכסונים AC ו- BD בהתאמה.
BF הוא אנך מקודקוד B לאלכסון AC.
מה הקשר בין האנכים לאלכסוני המלבן הללו?
הבעיה נערכה ע"פ: גבי יקואל 804 - עמ 277- 32
נושא: גאומטריה, מרובע בר חסימה
כיתה: י'- יא'
שאלון: במבט נוסף על שאלת הבגרות - שאלון 1 ברמת 5 יח"ל, קיץ תשעו, מועד ב' - שאלה 4.
תיאור: השאלה הורחבה במטרה לזמן דיון בהסברים השונים המתאימים לשאלות מסוג תמיד/ לפעמים/ אף פעם לא?, תוך חקר בעזרת יישומים דינאמיים בגאוגברה. השאלה עוסקת במרובעים ברי חסימה ובדמיון משולשים. התלמידים נדרשים להוכחות, להפרכה באמצעות דוגמה נגדית, הצבעה על מצבים בלתי אפשריים.
נושא: מרובעים.
כיתה: ט-י-יא
תיאור: דף עבודה לחקירת המשפטים הנוגעים במרובע חסום במעגל ומלווה בארבעה יישומים דינאמיים. היישומים דינמיים מאפשרים לבדוק מצבים שונים כבמעבדה מתמטית:
איזו מקבילית חסומה במעגל? איזה טרפז חסום במעגל?
מהו התנאי למרובע חסום במעגל? האם כל מרובע ניתן לחסום במעגל?
נושא: מרובעים
כיתה:
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי לחקירת תכונות האלכסונים בטרפז. בדף העבודה הנחיות לחקירה והוכחה של המשפט: הקו המקביל לאלכסוני הטרפז ועובר דרך נקודת מפגש האלכסונים שווה לממוצע ההרמוני של הבסיסים.
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דינאמי בהם מוצגים שישה ריבועים, אך עם גרירת הקודקודים הם משתנים. המשימה לזהות כיצד נבנה כל מרובע ולאפיין אותו. מה מיוחד בריבוע?
תיאור: מתוך הפיצוח "מרובע שכזה". יישום דינאמי המדמה מצבים שונים של יצירת מרובע מקיפולי נייר. מרובעים אלו תכונתם שאלכסוניהם מאונכים. בעזרת היישום ניתן לחקור מרובעים שונים כאלה ואת שטחיהם.
תיאור: מתוך הפיצוח "מרובע שכזה". יישום דינאמי לחקירה של השאלה מה התנאי לכך שמקבילית תהיה חסומה במלבן ?שמעוין יהיה חסום במלבן? בפיצוח הנחיה לפתרון בדרכים שונות.
נושא: שטחים
כיתה: ז-ט
תיאור: גילוי והוכחת הנוסחה למציאת שטח דלתון כמכפלת אלכסוניו. ביישומון חוסמים את הדלתון במלבן שצלעותיו מקבילות לאלכסוני הדלתון ושוות שלו. המלבן למעשה מארבעה משולשים מסובבים.
נושא: שטחים
כיתה: הפעילות מתאימה לתלמידים מתקדמים.
תיאור: פעילות עם יישומון שמאפשרת חקר של יחסים בין שטחים ומנחה חקר שמוביל להכללה והוכחה.
מחבר: Jeremy Orloff
נושא: שטחים
כיתה: ז-ט
תיאור: יישומון לחקר השאלה כיצד ניתן לחלק את המלבן לשני שטחים שווים בעזרת ישר אחד.
התלמידים יגלו ויוכיחו את העקרון לפיו ישר העובר דרך נקודת מפגש האלכסונים במלבן חוצה את שטח המלבן.
נושא: שטחים, אינטגרלים.
כיתה: ז'-יב'
תיאור: הדגמה דינאמית, בעזרת יישום, של ההוכחה כי השטח באיור של שני העקומים החסומים בין מקבילים ואשר ה"רוחב" של כל אחד מהם זהה, שווה. ניתן לשנות את העקום על ידי גרירת הנקודות.
מתוך המאמר: ידע אינטואיטיבי וידע לוגי כמרכיבים של הפעילות המתמטית, אפרים פישביין, דינה תירוש ואביבה ברש, על"ה 22.
נושא: שטחים.
כיתה: ז'-יב'
תיאור: יישום הדינאמי לחקירת המשפט כי שטח משולשים בין מקבילים שווה ליחס בסיסי המשולשים. נדגיש כי שני המשולשים לא בהכרח דומים.
נושא: שטחים.
כיתה: ז'-יב'
תיאור: יישום הדינאמי לחקירת המשפט כי השטח של משולשים בין מקבילים בעלי אותו בסיס שווה. נדגיש כי שני המשולשים לא בהכרח חופפים.
נושא: שטחים
כיתות: ז, ח
תיאור: שלוש הוכחות ויזואליות שונות למציאת הנוסחה של שטח המשולש:
1. שטח משולש השווה לחצי שטח מקבילית
3. שטח משולש בעזרת קיפולי נייר
כיתה: ח', ט', י'
תיאור: יישום דינאמי לפעילות שבה יש להוכיח כי קיים מלבן ששטחו שווה לשטח המקבילית . או במילים אחרות המחשה לכך ששטח כל המקביליות עם צלע נתונה (a) וגובה נתון (h) שווה, והוא שווה לשטח המלבן שאורך צלעותיו כצלע המקבילית והגובה.
כיתה: ז', ח'
תיאור: בדף העבודה האינטראקטיבי הנחיה כיצד להוכיח את נוסחת שטח משולש לפי שטח המלבן החוסם אותו. היישום הדינאמי מאפשר לבחון מצבים שונים, כגון משולש חד זווית, ישר זווית וקהה זווית.
כיתה: ט'-יב'
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דינאמי לחקירת מרובעים שאלכסוניהם מאונכים ומציאת נוסחה לשטחם.
כיתה: ט- י, שאלון 804
תיאור:דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דינאמי לחקירת הבעיה העוסקת בתכונות המלבן ושטח משולש:
ABCD הוא מלבן.
מנקודה E שעל הצלע AB, מורידים את האנכים הבאים: EM ו- EN על האלכסונים AC ו- BD בהתאמה.
BF הוא אנך מקודקוד B לאלכסון AC.
מה הקשר בין האנכים לאלכסוני המלבן הללו?
הבעיה נערכה ע"פ: גבי יקואל 804 - עמ 277- 32
כיתה: יא'- יב'
מבוסס על בחינת בגרות: מתוך המאגר החדש 801, שאלה 5.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
תיאור:דף עבודה אינטראקטיבי בו מוצגים מלבנים שווי שטח בהם חסומים צורות שונות. על התלמיד למצוא את השטח הצבוע הגדול ביותר והקטן ביותר על פי חישובי שטח משולש עם גבהים שווים. המשימה
לקוחה מתוך מתמטיקה משולבת כיתה ז.
כיתה:
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 804, קיץ תשע"ב, שאלה 4
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות
כיתה:
מבוסס על בחינת בגרות: מאגר 802, שאלה 19-20
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות
כיתה:
תיאור: דף עבודה , יישום דינאמי - משולש לבעית חקר האם וכיצד ניתן לבנות משולש מנקודות אמצעי הצלעות. הבעיה גם מורחבת למרובעים וניתן לחקור בעזרתה יישום דינאמי - מרובע
תיאור: יישום דינאמי בו מוצגת בעיה גיאומטרית פתוחה. על אחת מצלעות המלבן בנו משולש ווה שוקיים כך שהקטע הנוצר בצלע המקבילה במלבן הוא קטע אמצעים של המשולש. על פי האיור יש למצוא יחסי שטחים שונים.
נושא: גאומטריה, קטע אמצעים במשולש, משולשים דומים
כיתה: ט'- י'
שאלון: מבחן המפמ"ר כיתה ט'
תיאור: השאלה מתוך מבחן המפמ"ר מהווה בסיס לפעילות חקר והתנסות בעזרת יישומון דינאמי בגאוגברה.
בפעילות התלמיד מתבקש לבנות בנייה פשוטה (של משולש) ולהיעזר בבניות אחרות מוכנות מראש ביישומון.
בפעילות גם הזמנה לתלמידים מתקדמים להמשיך ולבנות ולחקור.
במשימה חקר ושימוש במשפטים:
- התיכון ליתר שווה למחציתו. והמשפט ההפוך.
- קטע אמצעים במשולש.
- יחס השטחים במשולשים דומים.
כיתה: ח', ט'
תיאור: נשתמש ביישום דינאמי לגילוי והוכחה של משפט פיתגורס בעזרת דמיון משולשים. הרחבת הפעילות בפיצוח "בדרך לפיתגורס".
כיתה: ז'
תיאור: ביישום הדינאמי, ניתן לבחון את פעולת ההגדלה והכווץ של צורות גיאומטריות כך שמתקבלות צורות דומות. היישום מלווה בשאלות מנחות לחקירת נושא יחס הדמיון, יחס בין היקפים ושטחים של צורות דומות . הפעילות כולה מוצגת בפיצוח "כיד הדימיון- בדמיונו של מונדריאן".
כיתה:
מבוסס על בחינת בגרות: קיץ תשע"ב, שאלון 806, שאלה 5.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה: ח-י
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דיאמי, ובהם בודקים מהו התנאי המספיק לדמיון משולשים והוכחתו.
כיתה:
תיאור: נתון משולש ובו שני תיכונים. מה נוכל ללמוד על המשולשים שנוצרו. שימוש במשפט על התיכון המחלק את המשולש לשני שטחים שווים, ובמשפטי דמיון, יחס הגבהים ויחס השטחים. דף עבודה ויישום דינאמי
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דינמי בהם מוצגת בעיה של קיפול נייר מלבני. אילו מסקנות ניתן להסיק מהצורות שנתקבלו?
תיאור: יישום דינאמי בו מוצגת בעיה גיאומטרית פתוחה. יצרו אמצעים לחצי מהאלכסונים. יש לחקור את הצורות הנוצרות באיור, למצואר משולשים חופפים ודומים ולמצוא יחסי שטחים שונים.
כיתה: ז- יב
תיאור: יישום דינאמי לחקירה והמחשה של מציאת הנוסחאות להיקף ושטח מעגל. החישוב המקורב לשטח העיגול נמצא לפי חלוקה למספר רב של גזרות והרכבתן מחדש לצורה המתקרבת להיות מלבן.
צפו בסרט: the story of Pi בו תוכלו לראות המחשות לנוסחת שטח מעגל.
עיינו גם בפיצוחים לכבוד יום הפאי
כיתה: ז'- יב'
תיאור: יישום דינאמי המציג באופן ויזואלי את שיטתןו של ארכימדס לחישוב פאי. ארכימדס הציג לראשונה שיטה המאפשרת לחשב את בכל רמת דיוק שתידרש. שיטתו מתבססת על כך שהיקף המעגל קטן מהיקפו של מצולע החוסם מעגל וגדול מהיקפו של מצולע החוסם מעגל. באמצעות חישוב ההיקף של מצולע חוסם ומצולע חסום בעלי מספר הולך וגדל של צלעות נשיג דיוק גדל והולך של היקף המעגל, ובהתאם לכך דיוק גדל והולך של
. (ויקפדיה)
קרו עוד בהרחבה על סיפורו של פאי.
כיתה: ט-יב
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי בו נחקור את המצב ההדדי בין שני מעגלים ואת הקשר בין המיתר המשותף לשני מעגלים נחתכים ולבין קטע מרכזים (הקטע המחבר את מרכזי המעגלים).
החקירה מובילה את התלמידים לניסוח המשפטים.
הערה: ניתן להיעזר בישום הדינמי לחיזוק נושאים מתקדמים בגיאומטריה אנליטית וזאת במטרה להדגים מצבים הדדים שונים בין שני מעגלים ולחקור את הקשר האלגברי בין אורכי הרדיוסים וקטע המרכזים.
נושא: המעגל
תיאור: פעילות לכיתה בדסמוס לפיתוח המיומנות וההבנה של המרכיבים של משוואת מעגל. הפעילות מתאימה לכיתות החטיבה העליונה העוסקות במשוואות של מעגלים, הן של 4 יח"ל והן של 5 יח"ל.
מחבר: צוות דסמוס
נושא: המעגל
תיאור: יישומון שמאפשר לגלות את תכונת המיתרים הנחתכים במעגל. הפעילות מתאימה לכיתה י' או י"א.
מחבר: nctm
Copyright © 2016 KCP Technologies, a McGraw-Hill Education Company. All rights reserved.
Release: 2015Q4Update1, Semantic Version: 4.5.0, Build Number: 1012.2-r, Build Stamp: ip-10-149-70-76/20160225151924
כיתה: ט-י.
תיאור: דף עבודה ויישום דינמי להכרות וחקירה עם התכונות של זוויות היקפיות ומרכזיות. בדף העבודה הנחיות לתלמיד לגילוי וניסוח המשפטים של זוויות היקפיות שוות, זווית היקפית הנשענת על קוטר, זוויות מרכזיות והקשר בין זווית מרכזית להיקפית.
כיתה:
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דינאמי לחקירת המשפטים הנוגעים בשני משיקים למעגל מנקודה שמחוצה לו.
כיתה: ט-י
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ובו הנחיה לשני החלקים של המשפט. בראשון חקירה ובחינה של זווית היקפית הנשענת על קוטר. כולל הנחיה להוכחת המשפט. ובחלק השני חקירה ובחינה של המקום הגיאומטרי שיוצר קודקוד משולש ישר זווית. מצורף גם היישום.
נושא: המעגל.
כיתה: ט-י-יא
תיאור: דף עבודה לחקירת המשפטים הנוגעים במרובע חסום במעגל ומלווה בארבעה יישומים דינאמיים. היישומים דינמיים מאפשרים לבדוק מצבים שונים כבמעבדה מתמטית:
האם כל מרובע ניתן לחסום במעגל? איזו מקבילית חסומה במעגל?
מהו התנאי למרובע חסום במעגל? איזה טרפז חסום במעגל?
כיתה: ט-י
תיאור: דף עבודה ובו הנחיה לבניה בגאוגברה של זוויות היקפיות במעגל הנשענות על אותה קשת. לאחר בניית הישום התלמיד מתבקש לבחון מצבים שונים ביישום ולהסיק מסקנות. ויישום דינאמי.
כיתה:
תיאור: דף עבודה ובו הנחיה לבניה בגאוגברה של המשפט לגבי זויות מרכזית והיקפית הנשענות על אותה קשת.
לאחר בניית הישום, התלמיד מתבקש לבחון מצבים שונים ביישום ולהסיק מסקנות. מצורף גם היישום דינאמי לשם הדגמה והמחשה.
כיתה:
תיאור: דף עבודה ובו הנחיה לבניה בגאוגברה של המשפט "זווית בין משיק למיתר".
לאחר בניית הישום התלמיד מתבקש לבחון מצבים שונים ביישום ולהסיק מסקנות. מצורף גם היישום הדינאמי לשם הדגמה והמחשה.
כיתה: י, יא
תיאור: יישום דינאמי בו מתבוננים באופן דינאמי באנך האמצעי כמקום גיאומטרי של אוסף הנקודות הנמצאות במרחק שווה מקצות הקטע.
ניתן לראות את המעגלים מכאן שמפגש האנכים האמצעיים הוא נקודה הנמצאת במרחקים שווים מקודקודי המשולש.
כיתה: ט, י, יא
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי לחקירת המשפט זוויות מרכזיות הנשענות על קשתות שוות, שוות. בדף העבודה הנחיות כיצד לבנות את השרטוט בגאוגברה.
כיתה: ט, י, יא
תיאור:דף עבודה ויישום דינאמי לחקירת המשפטים הנוגעים לאנך מרכזי למיתר. בדף העבודה הנחיות כיצד לבנות את השרטוט המתאים בעזרת גאוגברה. נכתב על ידי רינת רבין ונערך על ידי מרכז המורים.
כיתה:
תיאור: מתוך הפיצוח "מעגלים מתגלגלים", בעית חקר המלווה בישום דינאמי בה יש עיצוב של פרח הבנוי ממספר מעגלים משיקים זה לזה וחוסמים מעגל זהה.
כיתה:
תיאור: מתוך הפיצוח "מעגלים מתגלגלים", בעית חקר המלווה בישום דינאמי בה נתון משולש ABC החסום בין הקירות המאונכים והכדור המשיק לקירות.
כיצד משתנה היקף המשולש? למה הוא שווה?
מקור: המרכז הארצי למורים למתמטיקה
תאור: מתבסס על שאלה מתוך משימות האוריינות לכיתה ט, בגלגל הענק, בנושא שאלות מילוליות. המשימה אינטגרטיבית ומשלבת נושאים שונים כגון: היקף מעגל ומקטע, גיאומטריה של משולשים ומרובעים, סימטריה במעגל ועוד. היישום הדינאמי מדמה את סיבובי גלגל הענק ושני רוכבים עליו. ניתן לשנות את מימדי הגלגל ואת מספר המושבים בו.
מקור: המרכז הארצי למורים למתמטיקה
תאור: מתבסס על שאלה מתוך דוגמאות למבחני פיזה 2012. היישום הדינאמי מדמה דלת מסתובבת עם שלש כנפיים. ניתן לשנות את מספר הכנפיים בדלת וכן את מימדי הפתחים.
כיתה: יא'-יב'
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 005, חורף תש"ע, שאלה 4.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה:
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי ויישום דינאמי ובו בעיה גיאומטרית לתרגול המשפטים של זוויות היקפיות, ודמיון.
כיתה: יא'-יב'
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 005, חורף תשס"ז, שאלה 3.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
נושא: גאומטריית המרחב.
כיתה: יב'
תיאור: יישומון המציג בתלת מימד פירמידה בתוך מנסרה מתוך שאלון 582 בגרות 5 יח"ל, חרף 2018. ביישומון ניתן לסובב את האיור ולשנות את אורך הוקטור המהווה גובה הפירמידה ולעקוב אחר השתנות יחס השטחים.
נושא: גאומטריית המרחב.
כיתה: ח' ומעלה
תיאור: הפעילות מאפשרת לגלות, באמצעות יישומון, את הקשר בין שיפועים של ישרים מאונכים זה לזה במערכת צירים.
מחברים: צוות גיאוגברה
נושא: גאומטריית המרחב
כיתה: י'-יב'
תיאור: פעילות אינטראקטיבית המטפלת בקושי לזהות ישרים מאונכים. היישומון מדגים וממחיש זיהוי של שני ישרים מאונכים הנמצאים בשני מישורים מאונכים. במישורים מאונכים, כאשר אחד הישרים מאונך למישור אז הוא מאונך לישר במישור השני (ולמעשה אנך לכל ישר במישור זה). ניתן לראות בבירור שאם לא מתקיים תנאי זה הישרים אינם מאונכים.
נושא: גאומטריית המרחב.
כיתה: יב'
תיאור: ביישום הדינאמי ניתן לבחון מצבים שונים של זוויות בין מישורים: הזווית בין שני האנכים בכל אחד מהמישורים לישר החיתוך.
נושא: גאומטריית המרחב.
כיתה: יב'
תיאור: ביישום הדינאמי ניתן לבחון מצבים שונים של זווית בין ישר למישור: הזווית בין ההיטל של הישר על המישור והמישור.
נושא: גאומטריית המרחב.
כיתה: יב'
תיאור: ביישום הדינאמי ניתן לראות זה לצד זה פירמידה ומנסרה בעלי בסיס מצולע משוכלל חופף. ניתן גם לצפות בסרטון המסביר כיצד ניתן לבנות פירמידות אלו בגאוגברה.
נושא: גאומטריית המרחב.
כיתה: יב'
תיאור: ביישום הדינאמי ניתן לבחון מצבים שונים של פירמידה ישרה שבסיסה משולש ישר זווית.ניתן גם לצפות בסרטון המסביר כיצד ניתן לבנות פירמידות אלו בגאוגברה.
נושא: גאומטריית המרחב.
כיתה: יב'
תיאור: ביישום הדינאמי ניתן לבחון מצבים שונים של פירמידה ישרה ומשולשת. ניתן גם לצפות בסרטון המסביר כיצד ניתן לבנות פירמידות אלו בגאוגברה.
נושא: הנדסת המרחב, וקטורים
כיתה: יב
שאלון: שאלון שני ב-5 יח"ל, 807 חרף תשע"ז, שאלה 2
תיאור: היישומון הדינאמי בתלת מימד המלווה את השאלה מתוך מבחן הבגרות נועד לסייע לתלמידים לדמיין את הפירמידה במבטים שונים ולחזק את יכולת הראיה המרחבית. בפעילות הצעה לחקור מצבים שונים של פירמידות שנבנו על ידי יחסים אחרים הנתונים בשאלה.
נושא: גאומטריית המרחב
מקור: המרכז הארצי למורים למתמטיקה
תיאור: מתבסס על שאלה מתוך דוגמאות למבחני פיזה 2012.סרטון בתלת מימד ויישומון (דרוש להוריד גאוגברה 5)
בסרטון ניתן להתבונן במחסן במבטים שונים. ביישומון נבנה המחסן על פי התוכנית המתוארת בשאלה וניתן להתבונן בו בתצוגת תלת מימד, לסובב ואף לשנות את מימדי המחסן. ניתן גם ליצור מבט על, צד קדמי אחורי וכדומה.
* יש צורך להוריד את גרסת הניסוי של גאוגברה 5.
כיתה: ז'-יב'
תיאור: ביישום הדינאמי ניתן לבחון כיצד עם שינוי מימדי תיבה משתנה התיבה עצמה והפריסה שלה, כמו כן ניתן לעקוב אחר השינוי בחישוב נפח התיבה.
כיתה: ז'-יב'
תיאור: ביישום הדינאמי ניתן לבחון כיצד עם שינוי מימדי תיבה משתנה התיבה עצמה והפריסה שלה, כמו כן ניתן לעקוב אחר השינוי בחישוב שטח הפנים של התיבה.
כיתה: ז'-יב'
תיאור: ביישום הדינאמי ניתן לבחון כיצד עם שינוי מימדי תיבה משתנה התיבה עצמה והפריסה שלה, כמו כן ניתן לעקוב אחר השינוי בחישוב שטח מעטפת התיבה.
כיתה: ז'-יב'
תיאור: ביישום הדינאמי ניתן לבחון כיצד עם שינוי מימדי הגליל משתנה הגליל עצמו והפריסה שלו, כמו כן ניתן לעקוב אחר השינוי בחישוב שטח הפנים של הגליל.
כיתה: ז'-יב'
תיאור: ביישום הדינאמי ניתן לבחון כיצד עם שינוי מימדי החרוט משתנה החרוט עצמו והפריסה שלו, כמו כן ניתן לעקוב אחר השינוי בחישוב שטח הפנים ונפח החרוט.
כיתה: ז'-יב
תיאור: יישום דינאמי ובו ניתן לחקור את הפרישות השונות של הקובייה.
ביישום ניתן לסובב את הקובייה, לצפות בפתיחתה אל הפרישה שלה, ולהתנסות ב-11 הפרישות השונות.
כיתה: יא'- יב'
מבוסס על בחינת בגרות: שאלה 5 בקובץ שינוי נושא נוסחה מהמאגר החדש של 801.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה: יא'- יב'
מבוסס על בחינת בגרות: שאלה 6 בקובץ שינוי נושא נוסחה מהמאגר החדש של 801.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
נושא: וקטורים
כיתה: יב
תיאור:ניתן לחקור בעזרת היישומון הדינאמי יחסים הנוצרים בין קטעים המוגדרים על תיכונים במשולש. בעזרת תכונת יחידות ההצגה של הוקטורים אפשר להוכיח כי התיכונים מחלקים זה את זה ביחס של 1:2. תכונה נוספת הכללה של קטע אמצעים.
נושא: וקטורים
כיתה: יב
תיאור: ניתן לחקור בעזרת היישומון הדינאמי יחסים בקטעים שונים במשולש. נקצה על צלעות המשולש קטעים באותו יחס, ונחבר עם הצלע שממול. על קטעים אלו נקצה נקודות נקצה נקודות ונחקור את היחסים הנוצרים. ניתן להיעזר בהוכחות בתכונת יחידות ההצגה של הוקטורים.
נושא: וקטורים
כיתה: יב
תיאור: ביישומון הדינאמי נתון טטראדר ומפגשי התיכונים בשתיים מפאותיו. האם "תיכוני הטטראדר" - הקטעים המחברים בין מפגש התיכון בפאה לקדקוד שממול יפגשו? ואם כן, באיזה יחס? ניתן להיעזר בהוכחות בתכונת יחידות ההצגה של הוקטורים
נושא: וקטורים
כיתה: יב, 5 יחל
תיאור: סכום וקטורים בצורה הגיאומטרית לפי שיטת המקבילית ולפי שיטת "ראש לזנב". כמו כן ביישום הדינאמי מוצג הסכום גם בצורה האלגברית.
נושא: וקטורים
כיתה: יב, 5 יחל
תיאור: בהנתן שני וקטורים מהי המכפלה הסקלרית ביניהם?
ניתן לחקור בעזרת היישום הדינאמי כיצד משפיעים אורכי הוקטורים והזווית בינהם על ערך המכפלה הסקלרית.
נושא: וקטורים
כיתה: יב, 5יחל
תיאור: יישום דינאמי להמחשה של מכפלה סקלרית של וקטורי היחידה (בתוך מעגל היחידה) והדגשה של ההיטל של אחד מהם על השני.
נושא: וקטורים
כיתה: יב, 5 יחל
תיאור: פעילות, משחק אינטקראקטיבי המתרגל סכום של וקטורים. מטרתך להביא את הכדור הפורח אל היעד באמצעות השליטה בוקטור הרוח ווקטור כוח העילוי.
היישום נערך ותורגם מצרפתית מאת Daniel Mentrard http://dmentrard.free.fr/GEOGEBRA/index.htm
כיתה:
תיאור: יישום דינאמי להכרות עם מעגל היחידה ופונקצית הסינוס והקוסינוס. תוך סיבוב על גלגל ענק, חוקרים את הגובה מעל פני הקרקע ומגדירים את פונקצית הסינוס וחוקרים תכונותיה.
כיתה: י-יא
תיאור: המחשה דינאמית לערך הגבול של sinx/x כאשר x שואף ל-0.
היישום מנחה לשתי הוכחות של הגבול בעזרת שטחים ובעזרת אורכים.
(ניתן לקרוא בהרחבה בויקיפדיה)
כיתה: י'-יא'
תיאור: יישום דינאמי המתאר זהויות טריגונומטריות של סינוס וקוסינוס וייצוגם על מעגל היחידה.
כיתה: י-יא
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי מתוך הפיצוח זהו את הזהות הטריגונומטרית ובו הנחיה לחקירה והוכחה ויזואלית של הוכחת הזהויות הטריגונומטריות של סינוס וקוסינוס של סכום זוויות.
כיתה: י-יא
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי מתוך הפיצוח זהו את הזהות הטריגונומטרית ובו הנחיה לחקירה והוכחה ויזואלית של הוכחת הזהויות הטריגונומטריות של סינוס וקוסינוס של זווית כפולה.
נושא: פונקציה טריגונומטרית.
כיתה: יא'-יב'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות למתיחה של פונקציה טריגונומטרית.
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 035004, תשס"ט מועד ב' , שאלה 2.
נושא: פונקציה טריגונומטרית
כיתה: יא'- יב'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות:שאלון 804, קיץ תש"ע, שאלה 7.
נושא: פונקציה טריגונומטרית.
כיתה: יא'- יב'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות:שאלון 004, מועד ב' תש"ע, שאלה 2.
כיתה: יא'- יב'
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות - שאלון 006, קיץ תש"ע, שאלה 4.
נושא: פונקציה טריגונומטרית.
כיתה: י'- יב'
תיאור: ניתן לחקור בעזרת היישום הדינאמי כיצד משפיע כל פרמטר במשפחת הפונקציות f(x)=asin(bx+c)+d על גרף הפונקציה.
הכרות עם הזזות אנכיות ואופקיות וכן גם מתיחות אנכיות ואופקיות של פונקציה טריגונומטרית. כמו כן ניתן לראות את השינוי גם במעגל היחידה.
כיתה: י'-י"א
תיאור: יישום דינאמי להצגת מעגל היחידה בעזרת הדימוי של סיבוב על גלגל ענק.
בעזרת היישום ניתן לבנות את גרף הסינוס ולחקור את תכונותיו.
תוכלו לעיין במהלך ההוראה ובדפי עבודה במצגת פונקציה טריגונומטרית תחילה מאת גאולה סבר, המרכז הארצי למורים בחינוך העל יסודי .
כיתה:
מבוסס על בחינת בגרות: המאגר החדש, שאלון 802, טריגונומטריה, שאלה 7.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה:
מבוסס על בחינת בגרות: המאגר החדש, שאלון 802, שאלה 25.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה:
מבוסס על בחינת בגרות: המאגר החדש, שאלון 802, שאלה 27.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה:
תיאור: יישום דינאמי בו הכרות עם משפחת העקומות: a x² + b y² + c x y + d x + e y + k = 0.
עם שינוי הפרמטרים ניתן לחקור את הדומה והשונה בין העקומות ואת הטיפוסים השונים כגון: ישרים, פרבולות, מעגלים, אליפסה, היפרבולה.
כיתה:
מבוסס על בחינת בגרות: מאגר 801, גיאומטריה אנליטית, שאלה 32,33,34.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי.
כיתה: יא'- יב'
מבוסס על בחינת בגרות: 801 מהמאגר החדש שאלה 29.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה: יא'- יב'
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 007, מועד ב' תש"ע, שאלה 2.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
מבוסס על בחינת בגרות: המאגר החדש, שאלון 801-אנליטית, שאלה 23.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה: יא'-יב'
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 005, מועד ב' תשס"ז, שאלה 3.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
תיאור: מתוך המאמר: חקירת מקומות גיאומטריים בסביבת גיאומטריה דינמית - מה ניתן ללמוד מזה?, רותי סגל, משה סטופל וויקטור אוקמן, על"ה 52.
מקום גאומטרי נולד ממעגל מקום גאומטרי נולד מאליפסה
מקום גאומטרי נולד מהמעגל - הרחבת החקירה מקום גאומטרי נולד מפרבולה.
תיאור: מתוך הפיצוח לקפל פרבולה, יישום דינאמי (להורדה).
להמחשת הפעילות של יצירת קו המתאר של הפרבולה בעזרת קיפולי נייר. ביישום ניתן לחקור מצבים שונים ולחקור את תכונות הפרבולה.
הפעילות מלווה באנימציה להמחשה.
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי , יישום דינאמי (להורדה) וסרטון הדגמה .
חקירת משוואת האליפסה. ביישום ניתן לשנות את הפרמטקים ולחקור את השפעתם על צורת האליפסה ומיקומה. הפעילות מלווה בסרטון הדגמה.
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי, יישום דינאמי (להורדה) וסרטון הדגמה.
חקירת המקום הגיאומטרי של האליפסה כאוסף הנקודות שסכום מרחקיהן משתי נקודות הוא קבוע. ביישום ניתן לשנות את הקבוע של סכום המרחקים וכן את המוקדים ולחקור את השפעתם על צורת האליפסה ומיקומה.
הפעילות מלווה בסרטון הדגמה.
תיאור: דף עבודה אינטראקטיבי, יישום דינאמי (להורדה) וסרטון הדגמה.
חקירת המקום הגיאומטרי של הפרבולה כאוסף הנקודות שמרחקן מנקודה קבועה (המוקד) ומישר קבוע (המדריך) הוא קבוע. ביישום ניתן לשנות את מיקום המוקד והמדריך ולחקור את הקשר ביניהם לצורת הפרבולה ומיקומה.
הפעילות מלווה בסרטון הדגמה.
נושא: מקומות גאומטריים
כיתה:
מבוסס על בחינת בגרות: קיץ תשע"ג מועד א, שאלון 807, שאלה 1.
תיאור: פתרון שאלה בבגרות בנושא מקומות גיאומטריים בדרך גיאומטרית ולא אנליטית. דף עבודה ויישום דינאמי (להורדה).
כיתה:
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 807, 2009.
תיאור: פתרון של שאלה בבגרות בנושא מקומות גיאומטריים. פתרון שאלה זו מוסבר בפירוט בשיעור המוקלט מאת הטלויזיה החינוכית ויש בו שימוש ביישום דינאמי .
נושא: מקומות גאומטריים
כיתה: ט-י"ב
תיאור: ביישום הדינאמי אנו שולחים אתכם ואת תלמידכם לתור את הארץ במשימת "חפשו את המטמון". בפעילות שלושה כתבי סתר בהם רמזים למציאת שלושה מטמונים בעזרת מציאת המקום הגיאומטרי. הפיצוח יכול לשמש כשיעור פתיחה שונה ומרתק לנושא "מקומות גיאומטריים".
נושא: מקומות גאומטריים
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי להרחבת הבעיה של מציאת המקום הגיאומטרי הנוצר על ידי אמצע מיתר במעגל
נושא: מקומות גאומטריים
תיאור: יישום דינאמי הממחיש את המקום הגיאומטרי של אמצע קטע. ביישום מוצגת חידה המובילה למציאת המקום הגיאומטרי.
תיאור: יישום דינאמי הממחיש את המקום הגיאומטרי של המעגל . מוצגת השאלה: לרוכבת אופניים אסור להתרחק יותר מק"מ מביתה. מהו התחום המותר לרכיבה?
נושא: מקומות גאומטריים.
כיתה:
מבוסס על בחינת בגרות: קיץ תשע"א, שאלון 007, שאלה 2.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה: יא'- יב'
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 007, קיץ תשס"ט, שאלה 1.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה: יא'- יב'
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 007, מועד ב' תש"ע, שאלה 1 סעיף ב'.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה: יא'- יב'
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 007, מועד ב' תש"ע, שאלה 1 סעיף א'.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
כיתה: יב'
מבוסס על בחינת בגרות: שאלון 007, חורף תשע"א, שאלה 1.
תיאור: דף עבודה ויישום דינאמי המבוססים על שאלה מבחינת בגרות.
אתר עשיר ובו אוסף רעיונות להוראת מושגים שונים במתמטיקה ברמות השונות, תוך שילוב המחשות ויישומים דינאמיים בגאוגברה ובכלים אחרים.
תוכלו למצוא גם באתר סרטונים מרחבי הרשת העוסקים במתמטיקה.
אוסף יישומונים המדמה "ניסויים" של זריקת מטבעות וקוביות משחק לשימוש בהוראת הסתברות.
בויקי של הגאוגברה תוכלו למצוא תשובות לכל מה שרציתם לשאול, טיפים לעבודה חכמה, מדריכים וכן ספר הוראות שימוש ופירוט הפקודות והכלים של הגאוגברה.
Math247 - מדריכים צעד אחר צעד ללימוד הגאוגברה, והמון רעיונות ויישומונים מעניינים לשילוב הגאוגברה בכיתה בנושאים מגוונים.
בית ספר: אורט דפנה קריית ביאליק
שמות התלמידים: איתי לוין, לירן תורג'מן ויובל אבישי
מורה מנחה: רוית דרעי רובין
תיאור: חדר בריחה טכנולוגי
בית ספר: חטיבת ביניים גולדה מאיר, פתח תקווה
שמות התלמידים: אלון אבן טוב ועוז דאלי
מורה מנחה: רונן ארגוב
תיאור: אפליקציה המחשבת שטחים והיקפים
בית ספר: חט"ב ב מגאר
שמות התלמידים: פלק סלאמה
מורה מנחה: רנא קאסם
תיאור: דגמים בנויים להמחשה
בית ספר: חט"ב ב מגאר
שמות התלמידים: גית עסאקלה
מורה מנחה: רנא קאסם
תיאור: פתירת משוואות במשחק סולמות ונחשים
בית ספר: אורט עש נעמי שמר גן יבנה
שמות התלמידים: שחר סיל, ירין שלומוביץ
מורה מנחה: זיוה אלוש
תיאור: משחק קלפים מתמטי
בית ספר: אורט עש נעמי שמר גן יבנה
שמות התלמידים: מיכל בראון, נועה קליין
מורה מנחה: זיוה אלוש
תיאור: משחק לוח מתמטי
בית ספר: אורט עש נעמי שמר גן יבנה
שמות התלמידים: דור שטיין ורוני לכטמן
מורה מנחה: זיוה אלוש
תיאור: משחק לוח מתמטי
בית ספר: אורט עש נעמי שמר גן יבנה
שמות התלמידים: יובל בשן, לוטם לירן, נויה חורב, אופק כהן
מורה מנחה: זיוה אלוש
תיאור: משחק לוח מתמטי
בית ספר: אורט עש נעמי שמר גן יבנה
שמות התלמידים: אפק פרמינגר, שירה חסידם, עמית גואטה, עידו קנדל, רוני אברהם, מעיין פולק, ליה איבשיץ, שלו עטר
מורה מנחה: זיוה אלוש
תיאור: משחק לוח מתמטי
בית ספר: נופר שחקים נהריה
שמות התלמידים: נועם ניב, רועי הרשקו ומוריה אבגי
מורה מנחה: רגינה מועלם
תיאור: משחק לוח מתמטי
בית ספר: בית חינוך מגידו
שמות התלמידים: אוחנה עומר, אנקורי אגם, בן חיים דנה, גבאי גלי, גולן רוני, גור אלה, דינר רועי, דינר רז חיל ניצ,ן, יהושוע ציון, יעקב נויה, לוי מאיה, לוסטגרטן רותם, סולימני ליאל, פלד זיו
מורה מנחה: אייל פלד
תיאור: משחק לוח מתמטי
בית ספר: מקיף שש שנתי פקיעין
שמות התלמידים: בהאא פארס, עדן סויד, נור סעידה, אילאן יוסף, ראמי פדול, גזל עאמר, נואר עלי
מורה מנחה: אחלאם סעידה
תיאור: חדר בריחה מתמטי
זכה בפרס ראשון
בית ספר: דה שליט חטיבה ב' רחובות
שמות התלמידים: יעל רייפלר, יוני שטיין, שי מזור, טל חסיד
מורה מנחה: רויטל אדלר
תיאור: חדר בריחה מתמטי
בית ספר: אורט שלומי
שמות התלמידים: כרמל פרץ, מקסים לויט, מיכאל תיכונוב, אבישג אלבז
מורה מנחה: אפרת אטיאס
תיאור: חדר בריחה טכנולוגי
בית ספר: מקיף ו אשדוד
שמות התלמידים: עדן אטיאס, דן דיליון, וייס איתי, טליה זיני,ניקול ז'ילובצ'יק,יסמין קוזלוב
מורה מנחה: מריל אורה
תיאור: המשחק מבוסס על קווסט של אבירים ובו האביר יוצא למסע בעקבות אוצר מיוחד. במהלך מסעו, האביר צריך לפתור שאלות מתמטיות ושאלות הגיון המקדמות אותו במסע. על השחקן לפתור את החידות שהוא מוצא בדרך.
המשחק מיועד לשחקן יחיד/ או קבוצה קטנה שפותרת יחד את החידות. השאלות נוגעות בנושאים שונים (מתמטיקה, גאומטריה, לוגיקה) והן מיועדות לכיתה ז'+.
זכה בפרס על משחק מצטיין
בית ספר: מקיף בית ג'אן
שמות התלמידים: ריאן דבור, ריאן שירה, סרין תאבת, שהד חמוד, אסעד חמוד, עלאא אסעד, לואי ח'יר, קאסם טאפש, יוסף דאהר
מורה מנחה: רנא סעד
תיאור: בנייה ופתרון משוואות
זכה בפרס על משחק קופסא מצטיין
בית ספר: תיכון אילון חולון
שמות התלמידים: אסטשקביץ לאון, מנדלוביץ מאור, מצקין נתיב, סילקו אבירן, סינואני שלו, קטנוב דניאל
מורה מנחה: דפנה טל קול
תיאור: המשחק הינו משחק תחנות בחצר. בכל תחנה קופסא נעולה ובה כרטיסי שאלות בנושא מתמטי אחד בשלוש רמות קושי. הנושאים המתמטיים הינם: חזקות, משוואות, סימון נקודות במערכת צירים, פונקציות, גיאומטריה- משולשים, גיאומטריה- זוויות.
ראוי לשבח
בית ספר: נעמת רחובות
שמות התלמידים: דיאנה אלובטדינוב , זויה דיגילוב , ירין ברזלי ,ניקול ולסוב , נתנאל מימון , עומרי בן יעקב , מיתר יהודה
מורה מנחה: ענבר קמיר-לוי
תיאור: העולם הטריגונומטרי הינו משחק עם כפל משמעות. מפת העולם פרוסה כלוח משחק. התלמידים מחשבים מרחקים בעזרת טריגונומטריה.
ראוי לשבח
בית ספר: אח"י תקוע
שמות התלמידים: רעיה זון, תהילה טבריס, אילת אהבה שפיץ, ניבה זינגר, רני פריד
מורה מנחה: יעל סטון-קדושי
תיאור: שבץ-נא עם מספרים. אבני המשחק כוללים מספרים שליליים, חזקות וסוגריים וכן את פעולות החשבון. מטרת המשחק הוא תרגול פעולות חשבון עם מספרים שליליים, חזקות וסדר פעולות חשבון.
בית ספר: הרב תחומי עמל מדעים ואומנויות נהריה
שמות התלמידים: תמר יואב, דרוק עידו, פינקלשטיין אורי (בת), אדרי גאיה, בכר שירה
מורה מנחה: שושנה אלבז
תיאור: המשחק הוא משחק כיתתי שבו הכיתה מתחלקת לקבוצות והקבוצות מתחרות אחת בשנייה. הקבוצות יעברו בין תחנות, והקבוצה הראשונה שתסיים את כל התחנות תנצח. בכל תחנה, יהיה דגם של מקום מפורסם בעולם, ושאלות בנושאים שונים במתמטיקה הקשורים למקום. התלמידים יצטרכו לענות על השאלות בזמן קצוב ובסיום כל תחנה, הילדים בקבוצה יסרקו ברקוד שנמצא ליד הדגם, ויזינו את התשובות. במידה והתשובות נכונות, הם יקבלו "כרטיס טיסה" ליעד הבא (התחנה הבאה), ואם לא / לא יספיקו לענות על השאלות בזמן הקצוב - הם יתעכבו בתחנה ויצטרכו לענות על "שאלת המראה". התכנים במתמטיקה שיהיו במשחק: משוואות, דימיון וחפיפת משולשים, פונקציות, אלגברה, אחוזים, יחס ועוד...
בית ספר: חט"ב אבן סינא קלנסווה
שמות התלמידים: זמירו זינה, זמירו סבאא, רואא חשב, סמה עודה, ארין גאנם, חדיגה יחיא, רנא אבו סעדה, פרח גזאוי, יומנה חדיגה, סבא מוסטפא
מורה מנחה: נאטור מחמוד
תיאור: פתרון משוואות
בית ספר: אורט גרינברג קרית טבעון
שמות התלמידים: אדם פישר, נויה וינטרוב, גיא הורן
מורה מנחה: אבי נתן
תיאור: המשחק מבוסס על קווסט של אבירים ובו האביר יוצא למסע בעקבות אוצר מיוחד. במהלך מסעו, האביר צריך לפתור שאלות מתמטיות ושאלות הגיון המקדמות אותו במסע. על השחקן לפתור את החידות שהוא מוצא בדרך.
המשחק מיועד לשחקן יחיד/ או קבוצה קטנה שפותרת יחד את החידות. השאלות נוגעות בנושאים שונים (מתמטיקה, גאומטריה, לוגיקה) והן מיועדות לכיתה ז'+.
זכה בפרס על משחק מחשב מצטיין
בית ספר: חטב דפנה קרית ביאליק
שמות התלמידים: איתי לוין, לירן תורגמן, רון גלנסקי
מורה מנחה: שירה בן אפרים
תיאור: פתרון תרגילים במשחק מחשב
זכה בפרס על משחק מחשב מצטיין
בית ספר: שש שנתי חורפיש
שמות התלמידים: חנאן בדר,סומיה בדר,לילה בדר,יוסף בדר,יאסמין שרף,דאניא עאמר.
מורה מנחה: פאטמה חיחי
תיאור: חדר בריחה מתמטי המיועד לתלמידי כיתות ח' ו-ט' בפיתוח התלמידים. תחת סיפור מסגרת, על משתתפי המשחק לפתור 7 חידות מתמטיות המוסתרות בחדר נעול ולצאת ממנו תוך 35 דקות. את החידות מחפשים בעזרת מפה ולאחר פענוח חידות הסתרים הם יגלו את מפתח החדר הנעול בתיבה.
בקובץ המצורף תיאור הפעילות, החידות והידע המתמטי הנדרש.
זכה בפרס שלישי
בית ספר: מקיף ו' אשדוד
שמות התלמידים: דיליון דן, קוזלוב יסמין, אטיאס עדן, זלובציק ניקול, זיני טליה, וייס איתי
מורה מנחה: מריל אורה
תיאור: חדר בריחה בנושא פרבולה
זכה בפרס שלישי
בית ספר: אורט גוטמן נתניה
שמות התלמידים: עומר הולצמן, יונתן קירפיץ', אלון קוגן, נעמי ארשנסקי, חן מיצ'ניק, יובל לוין
מורה מנחה: רינה זבודניק
תיאור: החדר שלנו בנוי מכ-9 חידות מרכזיות, שעל מנת לפתור אותן ולצאת מהחדר בזמן הרצוי, יצטרכו השחקנים להפעיל את החשיבה היצירתית שלהם, שיתוף הפעולה והחומר שלמדו בבית הספר. החדר בנוי לרמה (וטכניקה) של 5 יחידות לימוד במתמטיקה לכיתה י' (מואצת) בעלי חשיבה יצירתית מעל הממוצע, אומנם, אפשר להתאים את החדר לרמה קלה יותר או קשה יותר - במידת הצורך.
זכה בפרס ראשון בוגרים
בית ספר: חט"ב אורט גרימברג טבעון
שמות התלמידים: ענבר אברג'יל, רוני זיו, נועה בן נון, שחר שטגימן
מורה מנחה: שני טל
תיאור: במשחק זה עוברים בין מדינות ובכל מדינה פותרים שאלות בדרגות שונות : קל ,בינוני, קשה. עליכם לבחור דרגת קושי ולענות עליה. אם עניתם תשובה נכונה תעברו למדינה הבאה. אם עניתם תשובה שגויה , נסו שנית. המטרה היא לענות נכון על כל השאלות ולהגיע לסוף.
זכה בפרס ראשון צעירים
בית ספר: אורט במעלה טבריה
שמות התלמידים: תלמידי אורטכניון ז'3, ח'3, ט'3
מורה מנחה: אלי ראש
תיאור: ביום הפאי חלקנו את תלמידי אורטכניון לקבוצות . תלינו בשטח בית הספר QR קודים עם שאלות. כל קבוצה שהצליחה לפתור את השאלה נכון, עברה לתחנה הבאה. הקבוצה שפתרה נכון את כל השאלות והגיעה ראשונה - היא המנצחת.
בית ספר: אורט דפנה קרית ביאליק
שמות התלמידים: גל זיתוני,גיא שגיא,יואב אלבז,אלמוג בן עקיבא,עידו צורי,מתן גרסטמן
מורה מנחה: אלה אלון
תיאור: משחק מחשב ONLINE
בית ספר: אורט במעלה טבריה
שמות התלמידים: אוסטרובסקי עידן, ברודניק תומר, טובל אלירן, מסאלחה סארה, גומן נונה, גוריאונב אורלי.
מורה מנחה: אלי ראש
תיאור: לכל משתתף במשחק יש קובצי גאוגברה כל קובץ בגודל 10x10 משבצות. הקובץ האחד מסמל את השטח ה"ימי" שלו, בו הוא מציב את הצוללות שלו כאוות נפשו. ואילו הקובץ השני מסמל את השטח ה"ימי" של צוללות יריביו, ומשמש מעקב לגילוייַם. כל ריבוע ממוספר מצדו במספרים 1-10, בציר ה-X ובציר ה-Y - זאת כדי להעניק לכל משבצת בלוח קואורדינטות משלה (X,Y).
אפשר לשלב בקבוצות גבהות: גאומטריה פונקציות עם הגבלת תחום.
בית ספר: חט"ב עמל אחווה טייבה
שמות התלמידים: איה עאזם, איה מסרי, מראם עאזם, ארגואן מנסור, היא בלעום, סועאד מסארוה, חתאם מסארוה
מורה מנחה: אריג חג יחיא
תיאור: התלמיד צובר נקודות עבור כל תרגיל שהוא פותר נכון, והוא רואה את הנקודות במסך המחשב, אם התלמיד פתר לא נכון את התרגיל אז המחשב אומר לו טעות ותנסה עוד פעם לפתור את התרגיל. אם בפעם השניה התלמיד פתר נכון את התרגיל אז הוא צובר נקודה ואם לא אז אומר לו המחשב טעות ונותן לו את התשובה הנכונה בלי לצבור נקודה
בית ספר: נופר שחקים נהריה
שמות התלמידים: מעיין רבן, שקד כספי
מורה מנחה: איריס אריאלי
תיאור: ייצוגים שונים של פרבולה, כפל מקוצר, פירוק לגורמים
בית ספר: חט"ב אורט גרימברג טבעון
שמות התלמידים: נטע לוין, רוני כהן, גלי כהן, מאיה כרמלי
מורה מנחה: שני טל
תיאור: לא כל הדגלים על הלוח תורמים להרכבת משוואה שעונה על התנאים, ולכן על המשתתף לחשוב איזה דגלים עליו לאסוף, לחשב אפשרויות שונות שניתן לעשות עם הדגלים, ואיזה דגלים הם "דגלי עורמה"- דגלים שלא תורמים לבניית המשוואה המתבקשת.
בית ספר: אורט חצור הגלילית
שמות התלמידים: אלייה מזוז, נעה ביטון,שני מימון,שיראל אוחנה, טליה פרץ, שקד כהן
מורה מנחה: אורנית מימון
תיאור: בבית ספר יסודי מלמדים אותנו לכפול שני מספרים רק בדרך אחת. אבל יש עוד הרבה שיטות אחרות. במשחק זה המשתתפים פותרים מכפלת שני מספרים בשיטות מתרבויות שונות (חלקן קדמוניות). מכפלה בשיטה היפנית, הודית, וודית, ומצרית קדומה. המשחק נעשה בהתקדמות על לוח, עם כרטיסי הפתעה ודפי הדרכה. ככל שמשחקים יותר, שולטים בשיטות בקלות ובמהירות.
בית ספר: חט"ב אורט יובלי אריאל
שמות התלמידים: אסתי קלינה
מורה מנחה: שושי שטיינבך
תיאור: מטרה לימודית: התלמיד ידע לפתור שאלות בנושא פונקציה קווית. מטרת המשחק: להגיע למשבצת הסיום
בית ספר: מדעים ואומנויות נהריה
שמות התלמידים: יואב תמר ,יובל אדגאשוילי,עינת וריאצב ,מריה אלכסיבה
מורה מנחה: שושנה אלבז
תיאור: באי המספרים יש אוצר יקר מאוד, מטרת המשחק היא להגיע לאוצר. הראשון שמגיע אל האוצר – מנצח! המשימה לא פשוטה, צריך לענות על שאלות מאתגרות ולהיזהר שהפיראטים לא יתפסו אותך.
בית ספר: דה שליט חטיבה ב' רחובות
שמות התלמידים: יוני שטיין, שי מזור, ירון קיסלמן, יעל רייפלר, קשת פרידמן
מורה מנחה: רויטל אדלר
תיאור: המשחק בנוי ממשימות שונות בנושאים מגוונים(נושאים שנלמדו בז'-ח') ושבסופם נגיע למטרה פיענוח הקוד של המנעול הסוגר את התיבה שבתוכה מסתתרת הפתעה.
בית ספר: תיכון נעמת רחובות
מורה מנחה: ענבר קמיר-לוי
תיאור: המשחק טריגו ספיד דומה למשחק הקלפים ספיד. גם כאן יש לפעול מהר. מטרת המשחק היא להשאר ללא קלפים.
זכה בפרס "ציון לשבח"
בית ספר: תיכון אילון חולון
שמות התלמידים: דורון שלייפשטיין, עומרי מועלם, מאור נחמיאס, אביעד פרחי, רוני אהרוני, יהודה שלייפשטיין
מורה מנחה: דפנה טל קול
תיאור: משחק קופסא. מסלול התקדמות על לוח משחק, על פי הטלת קוביה.
על המסלול סוגי תחנות שונות, תחנות "סימן שאלה", בהן יש לקחת כרטיס שאלה. תחנות "סימן קריאה", בהן יש לקחת כרטיס מידע. תחנות "בית" בהן שאלה שיכולה להחזיר לתחילת המסלול. תשובה נכונה מזניקה קדימה, תשובה שגויה מחזירה אחורה. השאלות ברמות קושי שונות, על פי בחירה אישית, ככל שהשאלה קשה הזינוק גדול יותר ולהיפך. השאלות בנושא פונקציה קווית.
זכה בפרס "ציון לשבח"
בית ספר: מקיף שש שנתי פקיעין
שמות התלמידים: אילאן יוסף, בהאא פארס, ראמי פדול, עדן סויד, גזל עאמר, נור סעידה, נואר עלי,מהנא זרקא, מיאר מהנא, מחמד חיר
מורה מנחה: אחלאם סעידה
תיאור: משחק של אסטרטגיות ניצחון
זכה בפרס "כיתה משחקת"
בית ספר: ויצו נהלל
שמות התלמידים: תומר פיירמן, אור קלינשטרן, ליאור יחזקאל, אדום גרוסמן
מורה מנחה: דורית ארזי
תיאור: צורות נוצרות הוא משחק חשיבה גיאומטרי המתרגל תכונות גיאומטריות של מצולעים חישובי שטחים היקפים ועוד.
זכה בפרס שני
בית ספר: חט"ב מקיף אלבטוף
שמות התלמידים: מוחמד עפאן , סיואר אבו חוסיין , מוחמד אבו חוסין , לינא ח'טיב , אחסאן יחיא , ליאן אבו חוסין
מורה מנחה: דיאלה דחלה
תיאור: משחק תרגול, התלמידים משווים בין אחוזים לשבר פשוט לפתרון משוואה ובעיות מילוליות.
זכה בפרס "ציון לשבח"
בית ספר: תיכון אורט ע"ש נעמי שמר, גן יבנה.
שם התלמידים: עדי לוי, אור אפריים, גד דבח, רוני רז, ליאם בן גל, להיא שמש, איתי אמויאל.
מורה מלווה: הדס בן ארצי.
תיאור: מגוון משחקים מתמטיים במגוון נושאים.
זכה בפרס "כיתה משחקת"
בית ספר: חט"ב יאנוח -ג'ת.
שם התלמידים: פאדי עביד, עמיר עאמר, יק'ין סעד, דיאנה ברכאת, אייה חסבאני, עביר עג'מיה, לורין עביד, ליאל ביסאן, ראני ק'ארוט, סאהר עאמר.
מורה מנחה: רשא סלאמה.
תיאור: מגוון משחקים מתמטיים קצובים בזמן.
זכה בפרס "כיתה משחקת"
בית ספר: חט"ב אורט יובלי אריאל.
שם התלמידים: ספיר רוז הני ליאל דריה ועוד 3.
מורה מנחה: שושי שטיינבך.
זכה בפרס "בית ספר משחק"
בית ספר: קציר א', רחובות.
שם התלמידים: עידו פרידמן איתמר אביב דניאל קרסיק .
מורה מנחה: נאוה מזרחי.
תיאור: משחק שאלות מתמטיות שעל כל תשובה נכונה מקבלים נקודוה.
בית ספר: גוונים, ראש העין.
שם התלמידים: נוי גיא, אדוה שמיר ורומי זרסקי.
מורה מנחה: מיכל רם.
תיאור: מטרת המשחק היא לפתור נכון את התרגילים בזמן מוגבל ולהגיע לסוף המשחק. על השחקן לבחור את התשובה הנכונה מבין האפשרויות לפני שייגמר הזמן.
בית ספר: אמי"ת, גוש דן.
שם התלמידים: דניאל כהן, עידן כהן, נעם פוס, שהם צורארו, ידעיה כצמן.
מורה מנחה: אריק ויינשטיין.
תיאור: מטרת המשחק היא שהנחש יאכל את התשובה הנכונה לתרגיל שמופיע בפינה הימנית העליונה, מאבדים חיים כשמתנגשים בפינות או כשאוכלים את התשובה הלא נכונה.
זכה בפרס משחק מחשב מתמטי עשיר
בית ספר: אורט דפנה, קרית ביאליק.
שם התלמידים: בר אור אזולאי, עדן איברגימוב, אורי קרן ולי ניסנוב.
מורה מנחה: חגית פלח ורוית דרעי רובין.
תיאור: דמות בשם מריו, שנבל מרושע כלא אותה, רוצה להגיע לביתו לכן עליו לפתור תרגילים במתמטיקה. ככל שיפתור מספר רב יותר של תרגילים כך מריו יתקרב לביתו.
בית ספר: אורט נעמי שמר, גן יבנה.
שם התלמידים: גד דבח, גיא קינן ואופק גולדווסר.
מורה מנחה: הדס בן ארצי וענת בסל.
תיאור: המשחק בסגנון משחק מחשב "סופר מריו", הנושא המתמטי של המשחק הוא משוואות ומטרת המשחק היא לפתור משוואות ולעזור לדמות של המשחק להתקדם.
זכה בפרס משחק מחשב מתמטי מהנה
בית ספר: בפטיסטי, נצרת.
שם התלמידים: גסאן ג׳דעון, מג׳ד אליאס, פייר נסראללה.
מורה מנחה: עולא מועלם.
תיאור: המטרה של המשחק: להביס את הרובוט שבא לחסל את כדור הארץ. מתקדמים במשחק על ידי פתרון כל המשוואות - משוואות ליניאריות, נעלם אחד ממעלה ראשונה - מנטרלים את הפצצות ועוברים לשלב הבא.
בית ספר: גוונים, ראש העין.
שם התלמידים: הילה ג'יבוטרו, איתמר סלומון ורון בן אפרים.
מורה מנחה: מיכל רם.
תיאור: לפני המשחק יש להתחלק לזוגות. כל זוג פותר יחד תרגילים קשים במתמטיקה וכך מתקדמים הלאה.
בית ספר: אורט כרמים, כרמיאל.
שם התלמידים: לירוי ברזילי, עמית רז, אלי גורביץ' ואליחי ברזילי.
מורה מנחה: רגינה צ'ולסקי.
תיאור: המשחק הינו לשני משתתפים ועליהם לבחור אפשרות אחת מתוך חמש אפשרויות למשחק שכל אפשרות כזו היא בנושא אחר.
בית ספר: עירוני ט, תל אביב.
שם התלמידים: שקד חסיד ואליסה חליאבין.
מורה מנחה: רוני פנחס.
תיאור: מטרת המשחק היא לצאת / לברוח מחדר המתמטיקה הווירטואלי. אפשר להשתמש במשחק בשביל חזרה על החומר, להנאה ולתחרות.
בית ספר: מדעים ואומניות, נהריה.
שם התלמידים: איירין זגורי, אופק לוי, חן חושקובר, תמיר אליהו, ספיר וקנין.
מורה מנחה: רחל דקל.
תיאור: המשחק Math War הוא משחק בו אתה נלחם ביריב דרך בלוטוס, כל אחד מהטלפון שלו. במשחק אתה נשאל שאלות רבות.
בית ספר: עירוני ג', מודיעין.
שם התלמידים: עמית מאור ותמר אורעד.
מורה מנחה: אורנה בלום.
תיאור: כל שחקן בוחר באופן אקראי תיבה (מבין התיבות שלו) וצריך להתאים את המשוואות או הפתרונות שנמצאים עליה לתיבה הפותחת ולהניח במקום המתאים. יתכן כי לא תמצא התאמה בתור הנוכחי.
בית ספר: בפטיסטי, נצרת.
שם התלמידים: מירא סכראן, מלכ סדראן, כנדה זועבי.
מורה מנחה: עולא מועלם.
תיאור:
א.המשחק מחולק למסלולים כל משתתף הולך במסלול המיועד לו,לפי צבע החייל. לאורך המסלול ניצבים שערים המהווים מכשולים שחייבים לעבור.
ב. בכל מכשול קיימים שני שערים, המובילים למסלולים שונים, ובפניו רשום מספר מסויים. בכדי להמשיך במבוך, על המשתתף לבחור כרטיס מהכרטיסים שיש לו, לפי המספר המופיע במסלול.
בית ספר: בפטיסטי, נצרת.
שם התלמידים: סלאם עטיה מורין עיד כארין חדאד.
מורה מנחה: עולא מועלם.
תיאור: כל השחקנים מתחילים מאותה נקודה, וכל אחד פותח 20 סדרות וכשהוא מסיים אותן הוא יכול לפתוח את הסדרה המסומנת בצבע, והיא הקשה מכולם. כשהוא פותר אותה הוא מחפש את המפתח היכן שנמצאת התשובה. מי שמוצא את המפתח יכול לפתוח את המטמון!
בית ספר: קרית החניוך מדעים, רחובות.
שם התלמידים: שני קהן, בר קירסון, הילה גלאובך ואיילת רוזנטל.
מורה מנחה: יעל גולדמן שי.
תיאור: עם כניסתכם לפארק עליכם לקחת את הבורד (כלי הרכב אותו תשכירו בדוכן המידע) ואיתו להתקדם ברחבי הפארק.
לכל תחנה מגיעים חברי הקבוצה ופותרים בנפרד בעיות שונות באותו הזמן (שאלה אחת לכל אחד בכל מתקן. השאלות נמצאות בתחנת השומר).
בית ספר: נחשון, חבל מודיעין.
שם התלמידים: בתאל סקבירסקי וקמה גולן.
מורה מנחה: רחל בוארון.
תיאור: משחק שמורכב מלוחות וכרטיסים שבלוחות ישנן שאלות ובכרטיסים משפטי ניחוש. המטרה היא לנחש את החפיפה של היריב מן האפשרויות בכרטיסיות.
זכה בפרס "שימוש במתמטיקה"
בית ספר: אורות עציון בנות, אפרת.
שם התלמידים: איילה פלוס,רננה שטכלברג, יעל הלברשטט, הודיה מאיר.
מורה מנחה: איילת בן שאול.
תיאור: מטרת המשחק: לצבור את מירב הנקודות עד סוף המשחק. המנצח הוא מי שמסיים את המשחק עם כמות הנקודות הגדולה ביותר. המשחק נגמר לאחר שכל שחקן שיחק 5 תורות.
בית ספר: תיכון אורט נעמי שמר, גן יבנה.
שם התלמידים: גאיה יעקובסון, דנור בלטר, עמית צדיק, רוני רז ותום יובל.
מורה מנחה: הדס בן ארצי וענת בסל.
תיאור: משחק על בסיס המונופול ומטרת המשחק - להיות המשתתף האחרון שלא פשט את הרגל, כלומר השחקן האחרון שנשאר לו כסף.
בית ספר: נופר שחקים, נהריה.
שם התלמידים: רהב רמי, רון חוגי ושוהם שוורץ .
מורה מנחה: חגית מנדלוביץ' מירקין.
תיאור: מטרת המשחק היא לטפס בשלבים ולהגיע עם השחקן לחור העליון שבלוח המשחק.
בית ספר: נעמת, רחובות.
שם התלמידים: אלעזר לגזיאל, ולריה קולסניק, אנה קריאצ'קו, אופיר גוואנגול, גפן שרעבי, אלמוג מליקר.
מורה מנחה: ענבר קמיר-לוי.
תיאור: מטרת המשחק היא להיות המשתתף הראשון שהוריד את כל האבנים מהתושבת האישית שלו לשולחן. זמן המשחק לתור מוגבל לדקה אחת. בכל תור מורידים אבן משחק אחת מן התושבת הראשית לשולחן, או לוקחים אבן מהקופה.
זכה בפרס "הערכה חלופית"
בית ספר: עמקים, תבור.
שם התלמידים: אסף לומר, אופק זכריה, שחר עמיר.
מורה מנחה: חגי שחם.
תיאור: לשפר מיומנות פתרון משוואות ריבועיות ומציאת ייצוגים אלגבריים לפי נתונים על הגרף. ע"י מציאת נק' חיתוך עם הצירים, מציאת ציר סימטריה, פתרון משוואות ריבועיות, מציאת ייצוג אלגברי של פרבולה.
זכה בפרס "משחק מתמטי מלמד"
בית ספר: עירוני ה', מודיעין.
שם התלמידים: גלי שחר, איה רום, רותם צבירן.
מורה מנחה: יעל גרוסמן מזא"ה.
תיאור: המשחק מבוסס על משחק איקס עיגול המוכר והידוע. לקחנו את לוח איקס עיגול ובנינו לוח מורחב – לוח הבסיס של תשעה לוחות. המשחק מתקדם דרך מילוי משבצות במספרים כאשר לכל שורה יש את פעולות החשבון המתאימות לה (פרוט בהמשך). מטרת המשחק היא יצירת רצף נצחונות בלוח הבסיס דרך ניצחונות בלוחות הקטנים.
זכה בפרס ה"מקוריות"
בית ספר: קציר א', רחובות.
שם התלמידים: מאיה לרמן ועלמה איפרגן.
מורה מנחה: נאוה מזרחי.
בית ספר: נחשון, חבל מודיעין.
שם התלמידים: יונתן איזנברג, שירה מצויינים, הדס ודעי.
מורה מנחה: רחל בוארון.
תיאור: מטרתו של המשחק "בום" הוא לשפר את הבנת המשתתפים במערכת הצירים ובפונקציות משוואות הישר.
זכה בפרס "משחק מתמטי מלמד"
בית ספר: הרב תחומי למדעים ואומנויות, נהריה.
שם התלמידים: לינוי גבע, עדן לייב, שירה אילוז, רועי פז, אלעד קומיסר, יולי רוזנשיין.
מורה מנחה: שושנה אלבז.
תיאור: משחק המיועד לשני תלמידים מכיתה ט' ומעלה, מטרת המשחק היא לעבוד בשיתוף פעולה ולעבור את השלבים השונים עד לפתיחת התיבה.
זכה בפרס "משחק מהנה"
בית ספר: עירוני ג', מודיעין.
שמות התלמידים: ירין שטרית, מיכל ליבוביץ, מיכל אלישע ועמית טויטו.
מורה מנחה: אורנה בלום.
תיאור: מהלך המשחק: כל המשתתפים מתחילים ביחד (מהקצוות השונים) ומשחקים במקביל (כל אחד פותר את המשימות שלו בנפרד).
המנצח: הראשון שיפתח את המנעול וינטרל את הפצצה לפני שהזמן ייגמר .
איך המשחק יתרום לשיפור הידע?
המשחק ידרוש מהמשתתפים לענות על שאלות מתמטיות ברמה גבוהה אשר ידרשו ריכוז, סבלנות וחשיבה מחוץ לקופסא.
זכה בפרס "סרטון מצטיין"
בית ספר: בית חינוך רבין, תל מונד.
שם התלמידים: גל הייניק, שחר הלל, עידו ינובסקי , דנה קריספין , עמית רם, שביט גיא.
מורה מנחה: אנטונלה מרגולין.
תיאור: המשחק בנוי מרמזים מתחום הפונקציה הקווית הדורשים ידע בנושאים ובמושגים הבאים: נקודות במערכת הצירים, ייצוג אלגברי וגרפי של פונקציה קווית, משמעות השיפוע, חיוביות ושליליות של פונקציה, פונקציה קבועה ומקבילות בין שתי פונקציות קוויות.
זכה בפרס ה"עיצוב"
בית ספר: אורט חצור הגלילית.
שם התלמידים: אור בוסקילה, רויטל גלבסקי, פרח נאמן, עדי פיטוסי ,עומר פדלון ,ליאל פרץ ,ליאם אלמליח ,רתם קבילו ,אגם בן לולו, ניקול גורביץ', שילת בלחסן, נויה בן זקן.
מורה מנחה: אורנית מימון.
תיאור: בקופסת המשחק מורכבת מקופסה חיצונית ובתוכה קופסאות נוספות נעולות. בכל שלב צריך לפתור שלושה תרגילים במתמטיקה, ולפענח מהם שלוש ספרות לפתיחת המנעול. אז – מגיעים לעוד קופסה ויש לפתור עוד שלושה תרגילים.
בית ספר: בני חיל, קדומים.
שם התלמידים: אלקנה חג'בי, עמיחי טרבס, אליהו בן שושן, נבו בר, נוריאל רוזנצוויג.
מורה מנחה: לאה ויינרב.
זכה בפרס "משחק מתמטי יצירתי ומושקע"
תיאור: חדר בריחה ללימוד הפונקציה, החידות עזרו לתלמידים להבין את המושגים ובעזרת חקירת הפונקציה פתרו את כל החידות.
בית ספר: עמקים תבור, מזרע.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: הילה שן, שקד זאבי, עידן עוז, שון לאוי, טל מורדיאן, חיה טרנטול, עמית ביילין, תמיר שיאון, רועי ליטנר, שחר חלפון, רוני ליבוביץ, סתו בן שלוש, רומי בקשי, רוני נצר, עוז אלבז.
מורה מנחה: עדי אדלשטיין.
תיאור: משחק המבוסס על משחק הזיכרון בו המטרה היא להרוויח כמה שיותר שלשות בסדרת פיבונאצ'י, כל הקלפים מונחים כלפי מטה על השולחן וכל שחקן בתורו בוחר שלושה קלפים והופך אותם, אם שלושת הקלפים הם שלשה בסדרת פיבונאצ'י השחקן שומר אצלו את הקלפים, אחרת הוא מחזיר אותם לשולחן.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בציון לשבח על "כיתה משחקת".
בית ספר: מקיף אמי"ת גוטוירט, שדרות.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: אגם דהרי והדר מלכה.
מורה מנחה: הדס בן ארצי.
תיאור: משחק קבוצתי המשוחק בשטח בי"ס. המשחק בנוי מתחנות ועל המשתתפים בכל קבוצה יש לפתור תרגילים בנושא משוואות ממעלה ראשונה ושניה בכל תחנה, כאשר הפתרון יוביל אותם לתחנה הבאה.
בית ספר: חט"ב נופרים בגליל, טבריה.
כיתה: שכבות ז'-ח'.
מורה מנחה: רינה צאלח.
תיאור: מספר תחנות עם משחקים שונים ומגוונים.
המשחקים הם:
- סולמות ונחשים: עוסק בחידות היגיון מתמטיות ברמות שונות, משוחק בקבוצות קטנות, קבוצה אשר פתרה נכון את החידה מתקדמת על לוח המשחק לפי הרשום בכרטיס.
- קליעה למשוואה: מבוסס על פתרון משוואות שונות עפ"י רמות קושי שונות, תלמיד אשר פותר נכון את המשוואה יכול לקלוע למטרה.
- משחק מחשמל: מבוסס על חישובי שטחים במרובעים ומשולשים ברמות שונות, משחק שהניצחון בו קבוצתי ומצריך שיתוף פעולה של כל חברי הקבוצה.
- בינגו: מבוסס על שאלות מתוך המיצ"ב והמפמ"ר ברמות קושי שונות.
- פאזל אחוזים: עוסק באחוזים, משחק קבוצתי שבו כל קבוצה צריכה להתאים בין 3 חלקי פאזל שיתארו אחוז בייצוגים שונים. משחק ללא מנצחים אלא רק ללמידה והנאה.
- מבוך מתמטי: משחק המבוסס על מתמטיקאים מפורסמים, תלמידים מתבקשים להשלים דף פתרון לפי שאלות וקטעי מידע אשר מפוזרים ברחבי המבוך.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בפרס על "בית ספר משחק".
בית ספר: חט"ב אורט דפנה, קרית ביאליק.
כיתה: ז'.
מורה מנחה: חגית פלח.
תיאור: פרוייקט כיתתי של תכנות משחקים בעזרת התוכנה סקראטצ' של משחקים חביבים במתמטיקה. פאקמן, מבוכים , נחשים, מבוכים ועוד.
בית ספר: העליה השניה, עכו.
כיתה: ח'.
שם התלמידים: אלכסיי אילין.
מורה מנחה: רות חושכבר.
תיאור: משחק מחשב בנושאים: שברים, אחוזים ופונקציות. השחקן יכול לבחור באיזה נושא לשחק, על מנת לעבור שלב על השחקן לענות על מספר שאלות באותו נושא.
בית ספר: עירוני ה', חיפה.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: דנה קורול, הגר הוד, נתנאלה דוברוצקי, דנה ויהניאק, מאיה כהן, עידו כהן, כרמל זורע.
מורה מנחה: פנינה ורשבסקי.
תיאור: משחק המוצג כחידון מתמטי שכולל 30 שאלות במגוון תחומים כגון: פאי, פונקציות ריבועיות, חזקות, שורשים וכדומה.
בית ספר: מקיף אמי"ת גוטוירט, שדרות.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: אריק חניס ודניאל חנוכייב.
מורה מנחה: הדס בן ארצי.
תיאור: משחק מחשב בנושא המשוואות עם נעלם אחד. במהלך המשחק על השחקן לצבור כמה שיותר נקודות ומידי פעם קופצות משוואות אשר אם פותרים אותן נכונה מספר הנקודות מוכפל.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בפרס על "משחק מחשב מצטיין".
בית ספר: א.ד. גורדון, תל אביב.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: ליל כהן, יהלי סגרון, נעם שכטר, יעל שבתאי, אורי כהן, בן קפלן, לירי שיין, נגה שלום.
מורה מנחה: ים ארז.
תיאור: משחק חשיבה אסטרטגי שניתן לשחק שחקן בודד מול המחשב או שני שחקנים אחד נגד השני. מטרת המשחק היא להיות הארון שמסמן משבצת בלוח ועל מנת לעשות זאת על כל שחקן בתורו לפתור תרגיל ורק אז יוכל לסמן משבצת.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: חט"ב אורט יד ליבוביץ, נתניה.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: אוהד בן ציון, אופק קרייבסקי ואריאל גזית.
מורה מנחה: ליאת הולדר חלבי.
תיאור: משחק המתבסס על "מי רוצה להיות מליונר?", בשל שלב ישנה שאלה ו-4 תשובות שרק אחת מהן נכונה. ככל שמתקדמים במשחק השאלות הניות יותר ויותר קשות.
בית ספר: חט"ב אחווה, טייבה.
כיתה: ח'.
שם התלמידים: וסים חג יחיא, סעד מסארוה, ביאן עזאם, עביר גבארה, עזיזה עאזם, איה רביע, למא יאסין, בושרא מסארוה.
מורה מנחה: אריג חג יחיא.
תיאור: משחק המתאר וממחיש את משפט פיתגורס ע"י התנסות עצמית. ישנם מספר תרשימים שונים אשר מורכבים מחלקים שונים ומהם ניתן ללמוד על התכונה: סכום שטחי הריבועים הבנויים על הניצבים שווה לשטח הריבוע הבנוי על היתר במשולש ישר זווית. המשחק הוא בגאוגברה.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בציון לשבח על "משחק מתמטי מגוון".
בית ספר: חט"ב עמל מדעים ואומנויות, אלון נהריה.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: חן חושקובר, אורין חושקובר, ספיר וקנין, אופק לוי, תמיר אליהו.
מורה מנחה: שושנה אלבז.
תיאור: משחק באפליקציה המיועד לשני שחקנים בלבד אשר משחקים אחד נגד השני. משחק בנושא משוואות ואי שוויונות אלגבריים. במשחק על השחקנים לפתור משוואות ואי שוויונים תוך 20 שניות כאשר על כל תשובה נכונה השחקן מתקדם צעד אחד קדימה ועל תשובה לא נכונה צעד אחורה. המנצח הוא זה שחוצה את קו הסיום ראשון.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בפרס על "אפליקצייה מצטיינת".
בית ספר: חט"ב שרת, ספר סבא.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: עידו צוקרמן.
מורה מנחה: טלי פורמן.
תיאור: משחק מחשב המיועד למשתתף אחד, שבו ישנו תרגיל ושתי תשובות אפשריות. על מנת לבחור תשובה צריך להזיז את הכדור לכיוון התשובה הנכונה. המשחק הוא באפליקציה שניתן להוריד ב-google play.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: חט"ב שרת, כפר סבא.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: יובל וילסון, מאיה אברמוביץ', אלה צ'רנובלסקי, עמית בן אהרון.
מורה מנחה: טלי פורמן.
תיאור: משחק מחשב בנושא משוואות עם נעלם אחד. בוחרים משוואה מאלה המופיעות על המסך, פותרים אותה ולאחר מכן עוברים למסך נוסך על מנת לבחור פתרון למשוואה ולראות האם צדקתם.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: ישיבת בנ"ע השומרון, קרני שומרון.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: שילה טייכלר והראל כהן.
מורה מנחה: עידית זיקרי.
תיאור: משחק מחשב בנושא משוואות בו ישנה דמות שנעה במנהרה ובכל צומת דרכים ישנה משוואה ושתי תשובות, אחת נכונה והשניה לא, אם התשובה נכונה ממשיכים במסלול, תשובה שלילית השחקן נפסל. ישנם 3 שלבים למשחק.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: אורט דפנה, קרית ביאליק.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: גיא אלון, עדן לוי, שלי מריאנובסקי, תמר גוטפריד וקסניה סולוביובה.
מורה מנחה: חגית פלח.
תיאור: משחק מחשב בו על מנת לעבור מעולם (שלב) לעולם צריך לפתור שאלות מתמטיות. עלייכם להיזהר מהשוליים, נגעתם בשוליים חזרו לתחילת השלב. עניתם נכונה על השאלה המתמטית התקדמו במסלול הנקודות. אסוף כמה שיותר נקודות על מנת להגדיל את הניקוד. טעיתם בשאלה המתמטית נסו פעם נוספת.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בציון לשבח על "כיתה משחקת".
בית ספר: אורט דפנה, קרית ביאליק.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: אופק צליק, שירה שפרינגר וגיא אלון.
מורה מנחה: חגית פלח.
תיאור: משחק מחשב בו הנחש צריך לאכול את התשובה הנכונה של השאלה שמופיעה במסך, אם צדקתם אתם עולים לשלב הבא, ואם טעיתם יש לכם עוד הזדמנת, טעות שנייה והמשחק יגמר. צריך לשים לב שהנחש נע כל הזמן, ועליכם למנוע ממנו לגעת בשוליים תוך כדי שעונים על השאלות המתמטיות אחרת תיפסלו. ישנן 11 שאלות סה"כ.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בציון לשבח על "משחק מחשב מתמטי מהנה".
בית ספר: אורט דפנה, קרית ביאליק.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: שי ויניצקי וניב גולדשטיין.
מורה מנחה: חגית פלח.
תיאור: משחק מחשב בו המשתמש משחק ככדור והציפור צריכה להתחמק מהכדור. במידה והכדור פגע בציפור יש לענות על 3 שאלות מתמטיות. על מנת לעבור שלב צריך לענות על כל שלושת השאלות נכונה. יש 8 שלבים סה"כ.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בציון לשבח על "כיתה משחקת".
בית ספר: אורט דפנה קרית ביאליק.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: תם גאון ויובל אברשי.
מורה מנחה: חגית פלח.
תיאור: משחק מחשב שבו עליך לעבור בין 7 מדינות ובחלל, על מנת לעבור ממדינה למדינה יש לפתור שאלות מילוליות שמצריכות בניית משוואה.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בציון לשבח על "כיתה משחקת".
בית ספר: חט"ב עמל מדעים ואומנויות- אלון, נהריה.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: אביעד דוד, בנימין כהן ג'קובס, דורון סגל שלנגר, ספיר יעקובסון, עדי יעקובסון, קטי בולחוב, שרון לויט, נעה גמליאל.
מורה מנחה: שושנה אלבז.
תיאור: מטרת המשחק היא שיפור וחזרה על חוקי האלגברה והגיאומטריה. מיועד ל 2-5 משתתפים, כל שחקן מקבל 5 קלפים, בפתיחת המשחק מניחים על השולחן קלף מהקופה, כל שחקן בתורו יכול לשים קלף בצמוד לקלף שעל השולחן לפי מידת ההתאמה של הקלפים שיש בידו, למשל ההתאמה יכולה להתבטא בביטויים זהים, הגדרה מתאימה למרובע, תרגיל הסתברותי לדיאגרמת עץ וכדומה. אין להניח דפנות קלף זהות לחלוטין בסמיכות (משחק זה מבוסס על משחק הדומינו). המשתתף הראשון אשר גומר את מספר הקלפים שבידו , מנצח!
בית ספר: עירוני ה', חיפה.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: בן בן-שמואל, מאיה כץ, דניאל סבר, עמית מנור, עדן סליבה.
מורה מנחה: פנינה ורשבסקי.
תיאור: משחק טריוויה מתמטי שמתבסס על "מונופול" הבנוי מלוח וקלפי שאלות, כל משתתף אשר מגיע למשבצת מסויימם מרים קלף ונשאל על אחד מהנושאים: אלגברה, גאומטריה וכדומה. במשחק ניתן לרכוש ולמכור נכסים כפי שנהוג ב"מונופול".
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: תיכון טכנולוגי נעמ"ת, ראשון לציון.
כיתה: י'.
שם התלמידים: חגבי עידן, כץ דניאל, אלכסייב גרגורי, ביקוב דורין.
מורה מנחה: פנינה ורשבסקי.
בית ספר: עירוני ג', מודיעין.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: עמית שבתאי ואופק לוזון.
מורה מנחה: אורנה בלום.
תיאור: משחק משימות מתמטיות.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: חט"ב יאנוח - ג'ת, כפר יאנוח.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: הנאדי ח'טיב, נג'ם זיאדה, אמאני חבק'ה.
מורה מנחה: רשא סלאמה.
תיאור: מטרת המשחק: לכסות את המשושים במספר גדול ככל האפשר של דסקיות. השימוש בידע מתמטי- פישוט ביטויים אלגבריים, כינוס איברים דומים, חוק הקיבוץ והחילוף, פעולות חשבוניות במספרים מכוונים, חוקי חזקות עם נעלמים.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: חט"ב יאנוח - ג'ת, כפר יאנוח.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: חלא ברכאת, סג'א שמא, סיוואר שמא.
מורה מנחה: רשא סלאמה.
תיאור: מטרת המשחק היא למצוא את הצורה העוקבת לנתונה בסדרה לפי חוקיות מסויימת שעל המתמודד למצוא אותה ולהסבירה לשופט.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: עירוני ב', מודיעין.
כיתה: י'.
שם התלמידים: אלמוג הלל, וגלי לזרובסקי.
מורה מנחה: אורי כבל.
תיאור: משחק קלפים המתבסס על "רביעיות". כל שחקן מקבל 4 קלפים ועליו להשלים סדרה של 4 קלפים באותו נושא. השחקן עם מספר הסדרות הגדול ביותר מנצח.
בית ספר: מקיף אמי"ת גוטוירט, שדרות.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: יונתן דוידיאן וליאל פרץ.
מורה מנחה: הדס בן ארצי.
תיאור: משחק קופסה בנושא משוואות ממעלה ראשונה המיועד ל-2-4 משתתפים. מטילים קוביה וכל שחקן לוקח כרטיס ופותר משוואה, במידה ופתר נכונה השחקן מתקדם צעד אחד. במידה והשחקן עמד בתנאי שהופיע בקוביה יש לו צעד בונוס.
בית ספר: א.ד. גורדון, תל אביב.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: נגה אביבי ויסמין שריד.
מורה מנחה: ים ארז.
תיאור: משחק לוח אשר מטרתו להגיע לשיקוי החוכמה, כל שחקן מטיל קוביה ומתקדם לפיה במידה והגיע למשבצת "שלוף קלף" יש לפתור תרגיל ולהתקדם או לחזור לפי התוצאה.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: אורט, חצור הגלילית.
כיתה: ח'.
שם התלמידים: עומר פדלון, אגם בן לולו, אור בוסקילה, אמית בן זקן, טל שטרית, יהל דהן, ליאל פרץ, ליאם אלמליח, נויה בן זקן, ניקול גורביץ', עדי פיטוסי, רויטל גלבסקי, רותם קביו.
מורה מנחה: אורנית מימון.
תיאור: משחק לוח שבו כל משבצת מציגה תרגיל. על כל שחקן להגיע ל-100 ע"י סכום הפתרונות של התרגילים. למשחק יש מספר אפשרויות משחק.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: אורט כרמים, כרמיאל.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: ברזילי לירוי, רז עמית, גלעד עמיר, ניר ישחקוב וגיא הופמן.
מורה מנחה: רגינה צ'ולסקי.
תיאור: משחק לוח שבו יכולים להשתתף 2-4 משתתפים. כל מתמודד מקבל 20 כרטיסי שאלות ועל מנת להתקדם בלוח ולהגיע ליעד (ישראל) צריך לענות נכונה על השאלות שבכרטיס.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בציון לשבח על "משחק מתמטי מהנה".
בית ספר: תיכון ממ"ד ריגלר, נתניה.
כיתה: יא.
שם התלמידים: אלינור אליהו, לינור בוזנסקי, אסתרין מוצפי, אביתר גז, גלעד מסיקה, עדן אנגדאו, צהיינש אגודה.
מורה מנחה: רחל שליסלברג.
תיאור: המשחק מיועד לתלמידים בתחילת דרכם לימודי הטריגונומטריה. הקבוצה תקבל שקית ובתוכה: 20 כרטיסים בהם מופיעות שאלות המשחק (בצבע כחול). 20 כרטיסים (בצבע ירוק) בהם מופיעות התשובות לשאלות. כרטיסים אלו יהיו אצל מפעיל המשחק. לאחר שהתלמיד ענה על השאלה יבדוק המפעיל את התשובה לפי הרשום אצלו.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בציון לשבח על "משחק לימודי במסגרת הערכה חלופית".
בית ספר: חט"ב משה שרת, נתניה.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: בן יצחק ליאן , נועה בלופשטיין.
מורה מנחה: פאולה לוי.
תיאור: משחק לימודי בנושא הגאומטריה אש מתרגל את דרך ההוכחה של צורות גאומטריות. כל משתתף מקבל דף עם צורה גאומרטית בתוך תיקיה שקופה וטוש מחיק. על כל משתתף לקחת קלף "נתונים" עפ"י צבע הדף שלו ולסמן אותם על גבי הצורה, לאחר מכן בשלב ה-2 יש להוסיף נתונים על גבי הצורה על בסיס הנתונים שקיבלו בקלף ולהוכיח את הצורה, המשתתף אשר הוכיח את הצורה לוחץ בפעמון.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: חט"ב משה שרת, נתניה.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: ברכה מורן, גחטמן דומיניק, ליאור עצמון, קרן פליישר, עינת רקובציק, ליאור כחלון ולאה דיימן.
מורה מנחה: פאולה לוי.
תיאור: משחק קופסה לימודי בנושא הגאומטריה שבו יש משטח שעליו פסים צבעוניים שחלקם מקבילים וחלקם חותכים אחד את השני, בנוסף יש מנחה אשר יש לו לוח עם שמות של תכונות גאומטריות ומחוג במרכז הלוח, על המנחה לסובב את המחוג ולהורות לשחקנים איפה להניח ידיים ורגליים.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בציון לשבח על "משחק מתמטי חברתי מהנה".
בית ספר: חט"ב גוונים, ראש העין.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: ברק וייסלר, יהב משיח, שגב דוד חי, נגה אראל.
מורה מנחה: מיכל רם.
תיאור: תשבץ מספרים מיוחדים המעשיר את הידע בתחום ניתן לשחק ב-3 רמות שונות. המשחק הינו ליחידים והמטרה היא למצוא את סוג המספר המיוחד המסתתר מאוחרי המספר המיוחד הנתון ולשבץ אותו בתשבץ לפי מיקומו.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: חט"ב משה שרת, נתניה.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: יאנה באבץ, ליאם טרופר, גל לפושקין, שמואל סגל, אליה אלישייב.
מורה מנחה: פאולה לוי.
תיאור: משחק קופסא אשר ניתן לשחק עם כמות משתתפים זוגית בלבד. על כל זוג משתתפים יש לפעול יחד על מנת לצבור נקודות. בכל תור אחד מבני הזוג לוקח כרטיס (ישנן 3 רמות) ולא מראה לחברו, על החבר לקחת דף שקוף וטוש מחיק, על החבר שברשותו כרטיס יש לתאר לחברו את המצויר בכרטיס אך ורק כפונקציה וכאשר מסיימים שניהם חושפים את הכרטיס והדף.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: חט"ב נריה, ביה"ס סוסיא, הר חברון.
כיתה: ז'.
שם התלמידים: נועם שויבר, אייל שטיגליץ, נבו כץ.
מורה מנחה: ציפי דויטש.
תיאור: משחק קלפים שבו כל שחקן מקבל 8 קלפים אשר על הקלפים ישנן ספרות בין 0-9 ובנוסף קלפים המציינים פעולות שונות. כל שחקן בתורו "מתקיף" את השחקן הבא אחריו בכך שמציג לו שני קלפים ועל השחקן ה"מותקף" לבנות תרגיל (חיבור, חיסור, כפל, חילוק) משני המספרים ולהגיב בכך שהוא עונה על התרגיל עם הקלפיו שבידיו.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: חט"ב עמל מדעים ואומנויות - אלון נהריה.
כיתה: ח'.
שם התלמידים: שירה אילוז, לינוי גבע, עדן לייב, אופיר חושקובר.
מורה מנחה: שושנה אלבז.
תיאור: משחק קופסה ל-2-6 משתתפים אשר מכיל לוח, קובייה וקלפי שאלות ב-7 צבעים שונים שכל צבע מצביע על נושא אחר (פונקציה קווית, משוואות ואי שוויונים, זוויות וכדומה). כל שחקן בתורו זורק קובייה ומתקדם בלוח המשחק לפיה, באותו מקום שהשחקן עומד יש צבע המצביע על כך שיש לקחת קלף באותו צבע ולענות עךל השאלה המופיעה בו.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: חט"ב רעות, הרצליה.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: תמר בר, יובל פרשל, עדי פיטרמן, גל בן דוד.
מורה מנחה: יעל וסרמן ואפרת שיאון.
תיאור: משחק קופסה ל-2-4 משתתפים שמורכב מזוגות של כרטיסיות שקופות כאשר כל זוג מורכב מכרטיסיות שמשלימות את עצמן, לדוגמה ריבוע בכרטיס אחד ואלכסוני הריבע בכרטיס השני. במשחק עצמו פורשים 16 כרטיסיות על השולחן, על כל שחקן להרכיב כמה שיותר זוגות.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בציון לשבח על "משחק מתמטי יצירתי".
בית ספר: חטיבת "הראשונים", הוד השרון.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: מור גוזי, הדר רוזן, הילה נפוסי.
מורה מנחה: חגית יטקובסקי.
תיאור: משחק קופסה המיועד ל-3-4 משתתפים, המשחק מכיל לוח משחק וכרטיסי תרגילים ב-3 רמות וצבעים שונים ולכל רמה ניקוד אחר. כל שחקן בתורו בוחר קלף ובקלף ישנו תרגיל שעליו לפתור, כאשר השחקן מצליח לפתור נכונה את התרגיל הוא מתקדם על לוח המשחק לפי הניקוד של אותו כרטיס.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון ועלה לשלב הגמר.
בית ספר: ישיבת בני עקיבא, רעננה.
כיתה: ט'.
שם התלמידים: דלטואר ליעם, טואג יגאל, קיי זק, טולדנו מנור, בן דוד דן, לוי שחר, פולק נתנאל, מרגוליס חנניה.
מורה מנחה: לירון שובל.
תיאור: משחק קופסה בנושא גאומטריה שבו ניתן לתרגל את התנאים המספיקים של מרובעים מסוגים שונים. המשחק מיועד ל-4 תלמידים, כל תלמיד מקבל 7 קלפים, בכל קבוצת משחק, אשר מטרתו של כל שחקן לסיים את הקלפים שבידיו.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בציון לשבח על "משחק מתמטי עשיר".
סרטון המציג את אוסף המשחקים בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון.
בית ספר: חט"ב "משה שרת", נתניה.
כיתה: ט'
שם התלמידים: נתנאל גוליאן, אביב חנוכה, אלון מימון, ירין משה, עומר סגל, אבירן סוויסה, רחלי קבסה.
מורה מנחה: פאולה לוי
תיאור: משחק חשיבה אסטרטגי המחייב את התלמידים המשחקים בו להפעיל ידע גיאומטרי בנושא: הוכחות מרובעים, שימוש בתכונותיהם ובמשפטים ישרים והפוכים.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בפרס על משחק מתמטי מקורי.
בית ספר: חטיבת שמואל הנגיד, הרצליה.
כיתה:
שם התלמידים: יובל עזרא, יואב שטי, ניב קוק
מורה מנחה: ריטה גיטלמן
תיאור: אלגברה רידליאנית, הוא שילוב של המילים אלגברה בוליאנית ו-רידל (חידה באנגלית). המשחק הוא משחק קופסא המלמד אלגברה בוליאנית בעזרת חידות בדרגות קושי עולות וחוקים בסיסיים, ובו בזמן מפתח את חשיבת השחקן.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בפרס על משחק למידה.
בית ספר: אולפנת אמי"ת נגה, בית שמש
כיתה:
שם התלמידים: דניאל פרז, דניאלה פיסקרוב, ספיר רוס, ליאורה אייזיק, נוי אליאס, נאוה קלר
מורה מנחה: הילה פלנר
תיאור: משחק בו קונים, מוכרים ומפתחים שטחים תוך חישוב השטחים כדי לדעת מה מחירו של כל שטח.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בפרס על מקוריות.
בית ספר: קמפוס אמנויות-אריסון, ת"א
כיתה: ט'
שם התלמידים: עינב אבן, אפרת גרינברג, נועה קאשי
מורה מנחה: עמרי נווה
תיאור: משחק מחשב שנבנה באמצעות תוכנת ה-scratch ובו משימות הכוללות שאלות בנושאי שטחים והיקפים של משפחת המשולשים, המרובעים, המעגל ואף מספר שאלות על זוויות.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בפרס על משחק מחשב מצטיין.
בית ספר: אולפנת חורב, ירושלים
כיתה: ט'
שם התלמידים: אלישבע יכמן, חוה הרמן, רעות מלניק, אורה ליפשיץ
מורה מנחה: מיכל קרוטהמר
תיאור: זהו משחק המבוסס על המשחק המבוך הקסום, אך מתרגל עם השחקנים את נוסחאות הכפל המקוצר.
כל משתתף צריך לפתור את תרגיליו ולהגיע אל פתרונותיהם על ידי הזזת המבוך.
המשחק השתתף בתחרות "בואו נשחק מתמטיקה" על שם אלעד שיאון וזכה בפרס על יצירתיות.